王者战魂

《王者之剑》年内开放测试

作者:发布/更改时间:2012-12-04 12:30
2012年12月4日,《王者之剑》将在年内开启对外测试。 
《王者之剑》是款横版动作手机网络游戏。游戏采用历时两年研发的“云桥接(CBT)”技术,玩家即使在2G环境下也可以顺畅的进行PK战斗。同时,CBT技术还将服务端与客户端做出最优逻辑桥接,使游戏在缩减流量的同时,完全杜绝了外挂的入侵。目前,《王者之剑》正在进行小规模内部测试,预计年内将会推出面向公众玩家的测试版本。
全球首款横版动作类手机网游
《王者之剑》是全球第一款横版动作类手机游戏。研发团队以国际研发顶尖标准,从策划、美术、程序等多方面严格把关,进行了全球玩家偏好采样,着眼于不同国家不同文化的玩家行为特征,并将其揉入设计中,打造出精品游戏。

“CBT”技术突破 流量降低90%以上
《王者之剑》》依托Untiy 3D引擎打造,应用了最新突破的“云桥接(CBT)”技术,极大地缩减了流量使用,玩家即使在2G环境下也可以轻松畅玩!突破了手游技术禁锢的“CBT”系统将服务器与游戏之间的读取速度完美地融合在一起,用极低的流量实现了顶级游戏的交互感受。

感官冲击 3D引擎打造完美画面
《王者之剑》应用了顶级3D引擎Untiy,实现了手机游戏中绝无仅有的物理动作效果,为游戏带来更加细致逼真的感官享受。在全新高效引擎的支持下,庞大游戏地图中点缀着诸多气势磅礴的宏大场景,给玩家以视觉上的强烈震撼,庄严肃穆的王城、神秘莫测的密林、刀光剑影的战场……都将在《王者之剑》里得到最完美的展现,给玩家带来完全真实的感官享受。
  极限操作找回街机感觉
作为一款横版动作游戏,《王者之剑》有着极其出色的打击感,在游戏中,玩家需要凭借着自己的操作与对游戏的独到理解快速地在敌人与怪物间穿梭战斗,高手间互相PK切磋也将成为游戏乐趣之一,游戏依托“CBT”技术,可以在任何网络状态下实现无延迟的同步PK,让玩家最大化的发挥自己的操作水平。多样性的游戏趣味一定会让你找回当年街机对战的快感!