小米超神

以冰为刃制霸全场 米超神魔导士格雷登场

作者:发布/更改时间:2018-10-10 16:49

时至金秋,《米超神》与《妖精的尾巴》跨界IP联动仍在如火如荼的进行,继火之灭龙魔导士纳兹,与妖精女王艾露莎登陆幻灵战场以后,冰之造型魔导士格雷同样疾驰而来。

格雷与《妖精的尾巴》原作之中同样使用他极为熟稔的冰之造型魔法,具有极为强大的掌控战场能力以及不俗的伤害输出,冰之造型魔法的冰冻特性,与格雷超高的体术修为都使得他是战场不折不扣的主导者。

格雷的定位为单线战士,提供持续输出,与长时间控制。

格雷的一技能为冰之造型:冰欠泉,满级CD为8秒,在指定位置召唤冰欠泉,短暂延迟后,对区域范围内目标造成1秒禁锢,和AOE魔法伤害。控制能力极强,释放射程优秀,需要一定的预判,前期点一级用来提供稳定的控制。


格雷的二技能为冰之造型:冰墙,恒定CD为10秒,格雷制造一道可穿越的冰墙,触碰冰墙的目标,将被减速,在冰墙范围内的目标将持续受到高额的魔法伤害。满级减速可高达70%,是格雷总输出最高的技能,在面对近战英雄,或是对线强度过大的对抗时,可以临时点高冰墙,进行对线消耗。


格雷的三技能为冰刃·七连舞,满级CD为 6秒,格雷滑行到指定位置,并以魔法强化后续7次攻击,提升70%攻速,每次攻击附带魔法伤害,且可以冰冻目标0.35秒。兼顾位移,控制,以及单兵作战能力,是格雷的核心技能,可以一套将胆敢上来消耗的近战英雄打残,也使得格雷在对抗中路法王时都毫不逊色。


格雷的大招为冰之造型:冰槌,短暂延迟后,对目标区域造成高额的AOE魔法伤害,并晕眩0.75秒,后手强控制,简单粗暴的强大输出技能,是格雷团战最为核心的combo组件。


格雷的技能连段,多依赖冰墙制造出的高额减速效果,在冰墙命中对手后,打出冰欠泉,跟进冰刃·七连舞,在对手即将脱控时,补充冰欠泉或者冰槌。都是极为有用的小连段。

格雷的天赋技能选择闪现,如果对线压制极凶的玩家,可以选择引燃。

而符石选择方面,火符石携带攻速,配合七连舞尽量打出无缝控制,水符石携带法穿,而木符石以跑速为主。

格雷往往出现在中路,以及上路,承担控制和输出AOE的重责,他的技能基础魔法伤害都极高,所以需要高额的法穿效果。

而且由于冰刃·七连舞的特殊机制,格雷普攻的输出占比极高,能够有效提供法术伤害以及攻速,并能将法强转化为普攻数值的北斗冥戒是他的核心装备。自身具备位移,如果需要切入战场,金刚庇护也是格雷后期安身保命的根本。改版后,提供魔法护盾的虚空法帽,也提供了另一种出装思路,而包括,魔龙侵蚀,破晓,灰烬,法穿鞋的法穿装备大礼包,也能让格雷的输出上一个档次。因此格雷的推荐出装为以下三种。


普攻冰刃流:虚空法帽+狂战靴+北斗冥戒+魔龙侵蚀+金刚庇护+灭世信仰。

后期进场压力略大的话,可以把灭世信仰换成重生之玉,或者才有输出。

技能消耗流派:时光轮盘+透魔靴+灰烬+灭世信仰+魔龙侵蚀+金刚庇护。

当对手有自愈能力极强的射手或是坦克时,将灰烬换成新装备破晓,这种出装较为安逸,主冰墙的情况下,灰烬提供的额外伤害加成,就连坦克都有点吃不消。

根据战局变化,法穿装的选择也较为不同,如上文提到的面对高恢复的对手选择破晓,面对高血量的对手则选择灰烬,面对高法抗的目标,魔龙侵蚀是不二之选。

新英雄冰之造型魔导士格雷已经跨越时空来到《米超神》,无论你是《妖精的尾巴》的铁杆粉丝,还是《米超神》的忠实拥趸,亦或是跃跃欲试的新玩家,一起来尽情享受这场冰的狂欢吧。