新剑与魔法

厉害了我的哥《新剑与魔法》符文还可以这么玩

作者:发布/更改时间:2017-05-04 15:52

狂野冒险,浪漫相随。《新剑与魔法》是款讲究PK的动作手游,在游戏中无论是面对玩家还是面对不同类型的boss,都要选择因地制宜的战术才能获得优势。而在战术选择方面,符文技能无疑为大家提供了丰富的扩展性。下面,我们就以战术最为灵动的游侠来说说符文的好处。



首先我们要知道的是,每个职业可以选择两种转职方向。游侠的两种转职分别是逐浪者和风行者,逐浪者擅长控制,风行者强化敏捷。因此,两种转职下的主动技能虽然相同,但是每种技能特化出三种符文效果是完全不同的。比如在风行者状态下,自然之种的主力特化效果是大风穴,通常PVP都会以此技能作为起手式,不但群体减速80%,而且还能驱散掉敌人的隐身效果,避免被近身,可谓是攻守控兼备;而在逐浪者状态下,自然之种技能对应的符文效果变为了旋涡,此技能将会变得较为不可控,因为旋涡会对应随机发生的鹰之种和熊之种分别进行判定,行动快的敌人会被鹰之种眩晕,行动慢的敌人会被熊之种眩晕,混战中可能会出现意外躺枪的惊喜,但是单挑的时候就带来了不确定性。



或许是为了寻求平衡,逐浪者状态下的自然之种还有两种符文效果:爆炸陷阱和束缚陷阱。爆炸陷阱在熊之种下附带持续击飞效果;而束缚陷阱舍弃了鹰之种的减速效果,干脆附加了群体定身效果,可谓都是逆天的存在。要知道在鹰之种下的游侠会提升速度,并对远距离敌人造成伤害加成,如果配合两种陷阱做掩体,优势会非常明显。当然,这还只是主攻技能的三种符文变化。游戏中,每种职业都具有四种主动技能,而每种主动技能都对应三种符文变化。尤其是像游侠这种在熊之种或鹰之种下还存在不同的衍生效果,可以说是眼花缭乱变化无穷,确实值得高手研究。


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