兵种分类
作者:发布/更改时间:2013-03-28 18:25
兵种分类
攻击兵种:斯巴达、利刃武士、统御者、国民卫队、掠食者
轻防兵种:国防军、坚刃武士、镇守者
重防兵种:镇守者、国民卫队、坚刃武士
侦查兵种:匿踪忍者、风语者、天之眼
兵种属性明细
人类联邦
鹰之神界
旭日帝国
分类定义
轻装兵营:招募的轻装兵种的建筑,行军速度慢,消耗资源量较少。
重装兵营:招募的重装兵种的建筑,行军速度快,消耗资源量较多。
攻城兵营:招募的攻城兵种的建筑,行军速度缓慢,消耗资源量极多。
攻 击:一个兵种攻击数值,攻城单位只对建筑有效。
轻 防:对于对方轻装兵种攻击的防御数值。
重 防:对于对方重装兵种攻击的防御数值。
成 本:招募一个单位所需要的4种资源的成本。
速 度:兵种的行军速度,
掠 夺:兵种攻城后可掠夺的资源数量
耗 时:招募一个单位的所消耗的时间
能 耗:招募完成后此兵种每小时所消耗城市的能源。
攻击兵种:斯巴达、利刃武士、统御者、国民卫队、掠食者
轻防兵种:国防军、坚刃武士、镇守者
重防兵种:镇守者、国民卫队、坚刃武士
侦查兵种:匿踪忍者、风语者、天之眼
兵种属性明细
人类联邦
鹰之神界
旭日帝国
分类定义
轻装兵营:招募的轻装兵种的建筑,行军速度慢,消耗资源量较少。
重装兵营:招募的重装兵种的建筑,行军速度快,消耗资源量较多。
攻城兵营:招募的攻城兵种的建筑,行军速度缓慢,消耗资源量极多。
攻 击:一个兵种攻击数值,攻城单位只对建筑有效。
轻 防:对于对方轻装兵种攻击的防御数值。
重 防:对于对方重装兵种攻击的防御数值。
成 本:招募一个单位所需要的4种资源的成本。
速 度:兵种的行军速度,
掠 夺:兵种攻城后可掠夺的资源数量
耗 时:招募一个单位的所消耗的时间
能 耗:招募完成后此兵种每小时所消耗城市的能源。