《平妖传OL》评测:二测的意外惊喜
作者:发布/更改时间:2019-08-20 17:44
《平妖传OL》我又来啦,这款游戏吸引了我来了第二次测试,有玩家朋友说已经测了很多次了,之前的我不知道,我只说我知道的,游戏听说马上就要上线了,让我这种通常不会参与第二次测试的人还是来了,表示非常期待。
话不多说,说说游戏本身吧,经历了两次测试的我还是比较有发言权的,对于第一次上手的游戏,我一般会做打分评价,而这款我已经玩了蛮久了,说说第二次测试的感受吧!
适配优化极度舒适
相比较第一次测试,游戏内容没有多少改动,但在bug的处理方面好多了,不像第一次玩的时候,一小时就经历了俩bug,而且二测的版本包一点也不卡,基本好一点的机型跑起来极度舒适,可以感受到了画风的和谐了,这是最感人的,虽然说仙侠类的游戏都是大同小异的,作为爱好仙侠的我,已经是这类游戏的老玩家,说画风和剧情到底有多牛,这太虚了,但游戏的体验手感有了,现在的游戏其实并没有很多能真正做到。
卡级现象有了改善
在旧的版本中,游戏有的部分会因为经验不足且无处可升级的原因导致卡级,需要第二天刷新日常活动等等,才可以进行下去,新版本可能增加了经验的提升数值,这种现象比较少了,真的是非氪金玩家的福音。
剧情过渡时间缩短
在我朦胧的印象里,之前玩的时候有个卷轴的剧情过了好久,曾经一度想放弃游戏了,这个现象已经得到改善,这让不耐烦的我感到非常愉悦,仙侠类游戏冲战力才是关键,升级才是王道,这个地方改善了之后我想游戏还真的挺不错的,至少是达到了基本标准。
总而言之,游戏除了有个别关卡比较难以外,可玩性挺高的,期待《平妖传OL》正式上线!