要不要这么烧脑 快被《战之海贼》的玩法逼疯了
作者:发布/更改时间:2016-06-01 19:13
作为承包了许多人儿时回忆的游戏厂商世嘉,新游戏《战之海贼》国服今日iOS封测,引得许多世嘉死忠粉的追捧。作为硬派游戏的代表,世嘉这次除了在打斗场面的设计颇具匠心,在游戏模式设计上更是下了大气力,导致许多玩家大呼“这游戏太烧脑了”。
排兵布阵太复杂
《战之海贼》采取的是战船+海贼的双战斗系统,战船搭配海贼才能出战。在游戏中,海贼的分类十分复杂,从兵种上可分为:盾、长枪、火铳、单手剑、弓箭、双刀、锤子、炮手、法师、支援、治疗。单个兵种又有不同的海贼角色,每一个角色又有红、绿、蓝、白的颜色区分,他们又拥有不同的技能星级。如何在众多的卡牌之中搭配出最强的阵容,这是一道极度烧脑的智力题。正如对弈一般,玩家要不断的变换策略,才有可能最终击败对手。
升级系统太庞大
《战之海贼》有着庞大的升级系统,战船、海贼、建筑……只要出现在游戏里的,差不多都要升级,毕竟坚强的大后方是一场战役取得胜利的重要保障。
战船的升级包括主船和副装备升级,升级主船必须要搜集足够的图纸,图纸可通过活动副本和图纸关卡搜集。而副装备只要有足够的黄金就可以升级。
海贼的升级,包括了强化和升格。强化即是提升海贼的等级,派遣海贼上阵、吞吃经验卡牌或者角色卡牌可进行升级。升格是将海贼的星级进行提高,这需要海贼到达一定级别后,吞吃不同数量的同星级海贼才能实现。
建筑的升级对扩大海贼阵营大有裨益,海贼宿舍的提升可获得海贼的持有上限,阿尔戈酒馆能够提升每日可雇佣海贼的数量。
听到这,许多玩家还没开始玩,就已经晕了。但游戏到底有没有这么烧脑,还需要您亲自品鉴。世嘉这次到底是不是延续经典,你说了算!