《战之海贼》兵种的这些规律你知道多少??
战之海贼拥有多种兵种,在出战前有几点需要注意。
先说最简单的。
海贼和船都有克制效果:绿克蓝、蓝克红、红克绿。白色兵种不受克制关系影响。
克制对方则可以使伤害提升至1.5倍,被克制则伤害结果会降低至0.5倍。
接下来,我们需要了解每一个兵种都有什么属性。
双剑兵
行动规则:优先攻击敌方海贼,当场面上没有海贼时才会打船
兵种特色:该兵种具有高攻速高输出的职业特色,十分依靠普攻,缺点是血量少,在小弟上可以为其搭配加血小弟。
剑兵
行动规则:优先最近的海贼或船攻击,当前排没有目标后会切换至后排
兵种特色:该兵种具有仅次于双剑兵的输出,血量较双剑兵高,有一般的续航能力,技能普遍具有小范围的AOE和其他特性。
长枪兵
行动规则:优先攻击附近的海贼船,在场无船时会转为攻击海贼
兵种特色:较为均衡的兵种,攻击和血量都中等偏上,如果需要连人带船攻击,就携带具有全力挥击【强】以上的海贼。
火枪兵
行动规则:优先最近射程内的海贼或船,当无目标后会切后排攻击
兵种特色:远距离攻击兵种,具有贯通输出手段,可以先手攻击。攻击力中等,血量较少。
盾兵
行动规则:攻击最近射程内的海贼或船
兵种特色:就是字面意思啦!具有很高的血量,但输出较低,对远距离的伤害-30%。
锤兵
行动规则:优先攻击中列的海贼船
兵种特色:血量高,但攻击力中低,拆穿速度一流。优先攻击中列,中列要么是白船要么是红船,所以蓝色锤兵优选。
飞行兵
行动规则:优先攻击海贼,所有海贼死后才会打船。
兵种特色:攻击力一般,血量也一般,远距离空中攻击手段,技能冷却时间较长,但因为别的兵够不到,所以一般可以活到最后。
回复兵
行动规则:普通攻击就是回血,所以一直在回血。
兵种特色:基本没有什么攻击力,血量也很少,但可以治疗人和船(有些一般治疗可以变成范围治疗,有机会连船一起奶)。
刚才忘记说一点,克制关系也是可以影响治疗效果的,被克制治疗克制则可以达150%的治疗量,反之则为50%治疗量。例如蓝色奶绿色,则恢复效果为150%。因为前排需要时刻补给,多为蓝绿,所以优选蓝色回复兵为宜。
魔法兵
行动规则:优先射程内最近的海贼或船
兵种特色:血量极低,攻击力极高,普通攻击就是小范围AOE了!