《螺旋英雄谭》支援系统详解!
诸位好!黑左参上!
大人们是不是觉得黑左好久没带来攻略啦?!
没办法,冒险的旅途也比较繁重~
黑左还要抽空用抓码字很辛苦的汪!
不知道大人们对于游戏支援系统了解吗?
说起支援,我就想到了...
好啦!黑左今天带来的攻略,就和支援系统有关呢~
大家好,本人是安卓咸鱼,青锋。
在主力阵容满级之后,多余体力除了推主线拿水晶提升印记,就是用来提升主力阵容的支援属性了。这次,本咸鱼将结合收集的数据,详细介绍支援系统,并给出所需体力。
一.支援系统介绍
支援系统,34级解锁,是角色属性的一大来源,也是支撑角色特性的一个支柱(如火枪的支援只有攻击和魔防)。每个角色固定有5个支援角色,会根据这5个支援角色的等级、突破来提升属性。
特点有:
1.每个支援角色提供的属性只与等级、突破有关,而与支援角色品质无关,即ur卡和r卡提供的支援属性无差别。
2.每个支援角色提供两项属性。
3.属性共5个级别,等级3个,突破2个。达到该级别解锁条件才解锁。
4.每个级别提供的属性多少与角色、支援角色是谁均无关。即各级别加多少属性全角色一致。
5.各级别解锁条件、相应属性如下表:
每个角色支援都有两个属性,这两个是什么不一定,但是数值上都是表中那个;火枪例外,全是攻击和魔防,所以总攻击为34*5=170,魔防为17*5=85;支援增加的属性非常可观,像火枪这种满支援能提供170点攻。
二.所需体力
除个别外突破不是单纯靠体力来达成的,不做讨论。下面给出3个等级解锁条件所需的体力。
表的左上为每升一级所需经验,列合计就是每十级所需经验了~右上绿色为每个星级的合计,1~X0级所需也就是每个星级从1级刀满级所需的经验和金币了。蓝色的总需即是角色从1星1级到满级50级所需的经验和相应金币(已计算升星消耗)。
表的下半部分是结合收集到的经验试炼数据给出的从1星1级到各解锁条件所需体力和金币。第四列开始的所谓9不分色等,9、10代表经验9、经验10。
不分色指的是不区分经验石头的颜色全吃,通常是一个一个角色升导致的。分色也就是区分经验石头的颜色,此时通常是四个颜色的角色一起升,为所需平均体力。
表中所有体力计算都是针对扫荡而言,手动的体力消耗为40%。因为有很多角色要升级,所以体力消耗没有取整而是以小数的形式给出。
估计有老铁不爱看表,本咸鱼多做一步,再取个整。
扫经验十,不分色,4星需10W金币、300体;5星需32.5W金币、860体。
扫经验十,分色,4星需10W金币、280体;5星需32.5W金币、790体。
三.简单分析
支援属性不少,肯定是尽量要拿。
突破的碎片,抽卡自不必说,委托的羁绊、挑战关卡能拿一部分,探索兑换能拿一部分,活动能拿一部分(活动拿的有点爽),而最稳的就是竞技场和委托币兑换了,在这里,是只换ur奔30还是现弄满支援所需的8破就仁者见仁智者见智了。
而等级,我们也看到了所需体力不菲。对于萌新,能练主力阵容时有互相支援,就可以省一部分心力,不过这要在有足够ur之后考虑,考虑支援前先要考虑第一套主力阵容的强度。
在攻略末尾我将附上常用ur的支援图,可以参照自己的ur,未来一段时间的规划来选择优先练的角色;对于正在练支援的老铁,首先若主力阵容只有5人,没有替换,建议优先练几个别的强力ur,使自身能面对更多情形,之后再考虑支援(其实这也是练支援,只是没那么有针对性)。再之后,显然,选择能提供更多支援的角色来练性价比更高(如sr芙尔娜,可以给4个ur提供支援)。
另外,如果没有短期内能开荒成功的副本,就没必要着急发育,体力药水可以先存存,一是不断有新角色出现,支援性价比会有变化。二是有可能会出现需要体力的活动。注,这里的体力药水仅是针对指要用于练支援的。
四.结语
本攻略介绍了支援系统的特点,给出了具体的加成,并在其后给出了想解锁各档属性所需的体力,做了咸鱼分析。不但介绍了功能,也给出了想拿到这些属性所需付出的代价和一点建议。对于土豪玩家没什么意义,但对萌新和一些需要规划体力的老铁来说有一定的产考价值。