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《混沌与秩序2:救赎》评测 玩法进阶再续经典史诗

作者:发布/更改时间:2015-09-18 13:00

史诗级魔幻MMORPG《混沌与秩序》正统续作《混沌与秩序2:救赎》已经于全球范围正式上架。这部游Gameloft历经四年打造的手游新作到底值不值得我们如此漫长的等待呢?下面九游小编就为为大家带来《混沌与秩序2:救赎》的相关评测,让小伙伴们对这部经典续作进行全方位了解。

游戏故事背景讲述了在前作中,英雄们虽然在最后解开「卡林之槌」的谜团,找到「原初之心」的所在位置,并使用卡林之槌将原初之心击碎,藉此将所有的邪恶全部都封印起来,拯救了「海洛顿」世界,不过事件并没有因此而结束。在原初之心遭到破坏的时刻,各地纷纷出现各种天地异变,整个世界即将面临崩坏毁灭,英雄们也一个接着一个倒下,并由邪恶取得最后胜利……时隔六百年后,世界再度回复繁荣面貌,过去的英雄们也再度以不同的面貌重新在这片土地上再度降生!重生的英雄们,这次不但要从邪恶手中守护这片世界,同时也要为自己过去所犯下的罪过赎罪……

记忆中的世界似乎更美了

游戏使用了经典的3D引擎制作,这个世界依然繁荣,恶魔的苏醒并没有让世界变成黑暗的地狱,人类与各大种族任然怀有希望。游戏画面延续了前作的风格,以欧美神话故事为主要元素,在环境以及人物的造型上都偏向欧美画风,而且技能特效也保持了光彩夺目的效果,这也是玩家们所乐于见到的,从视觉上就能给人一种兴奋的刺激感。

高自由度的全景区域公共副本

虽然游戏画面的真实感都不错,但是在细节上的描绘还是有所欠缺的,特别是高大2个G的内存大小,却让画面依然显得较为模糊,不注意打动小编个人。当然,本作采用的是全景全地图公共副本的表现方式,很多时候我们做任务都要跑很远的地图,这也是向着目前PC端流行的网游靠拢,同时也是画面不够清晰的主要因素,毕竟这么大的世界格局,想要像以前那些单独副本那么高清,在手机上确实难以做到。

经典的战斗方式尤胜从前

游戏的操作使用了最为经典的RPG动作游戏操作方式,左下角虚拟摇杆控制走位,右下角有普通攻击和围绕一圈的技能按键设置。游戏的操作按键大小和位置都比较合理,但是小编个人依旧不太喜欢,走位不够精准,攻击也不够敏捷,总有一种有力无处使的虚脱感,相比键盘和鼠标的这种实体的触感反馈还是有很大差距,不过大家也都知道手机游戏本身在操作上就有局限性,所以我们也不必故意纠结于此。

打造自己的专属武器

游戏中加入了大量的武器系统和角色装备成长系统,这些是每个ARPG游戏所必备的,小编就不做多说了,这里要说一下本作的装备比较有特色,并不是所有装备都通过杀怪或者杀敌来获得,很多时候我们只能获得一些材料,然后可以自己通过铁匠来打造装备,这一点做的比较不错,给玩家们更多自我创作的成就感。

叫上好基友携手闯天下

游戏加入很丰富的玩家互动环节,我们除了在公共区域和大怪物的时候能看到其他玩家之外,还可以和他们正常的对话、交易、组队等等,就像真实的世界一样交流。游戏中也加入了玩家PK环节,我们可以单人PK,也可以组队群殴,如果有几个小伙伴一起玩这款游戏,刚好可以组建合适的队伍配置来一起PK哦。玩家在线PK是很多人都所期待的,虽然手游的限制比较大,对玩家实时对战的要求较高,不过本作依然满足了大家的这个期待。

多种职业与角色的重生选择

游戏采用了剧情任务的主线模式,这与众多PC端大型网游相同,给玩家们一个足够神奇的故事,然后开始一段惊心动魄的成长旅程。本作为玩家们准备了五种人物,和五大职业,玩家们可以选择不同的人物以及不同的职业,这也就能出现更多可选择性。剧情任务是最能吸引玩家们长时间挑战的一种方法,本作还加入了多样的种族以及职业选择,提供给玩家更为自由的体验过程。

总结:再续经典史诗重铸昔日辉煌(8.5分)

《混沌与秩序2:救赎》是前作终结之后600年以后的世界,恶魔的崛起让所有种族强者逝去,然而600年后他们又再次重生回来,与恶魔展开最后之战。游戏以RPG元素为主,依旧延续了令人称道的PVP玩法,画面音效进一步升级。游戏将加入全新可操纵种族和嗜血骑士,玩家们可以和自己的好友组队一起刷怪或者PK,玩法十分丰富。

以上就是九游小白为大家带来的《混沌与秩序2:救赎》的最新评测,各位勇士快重返记忆中的魔幻世界,展开全新的史诗冒险吧。