非常英雄救世奇缘

入围MWU!《非常英雄救世奇缘》首曝研发细节

作者:发布/更改时间:2021-03-04 21:20

11月16日举办的中国Unity线上技术大会上,《非常英雄救世奇缘》入围年度最佳2D游戏奖。这款游戏由中法团队联合开发,完美世界游戏发行。本次入围奖项既代表了市场和玩家的认可,也搭起了西游文化被国内外玩家认知的重要桥梁,制作人在会上分享了关于本作开发的经验及很多棘手问题的解决方案。

图1:非常英雄

Made with Unity(MWU)中国榜单是Unity平台官方为致敬和表彰中国游戏、工业、传媒娱乐等领域的优秀作品与创作者运作的奖项,该奖项首次落地中国。尽管早些年国内玩家还在被国外3A大作支配,但近几年品质和完成度较高的国产游戏在不断涌现,玩家有更多机会游玩属于我们的单机佳作。

《非常英雄救世奇缘》使用中国神话故事IP,佐以西方人的美术审美和脑洞。虽然玩家体验的是个有点异域风味的老故事,不过令人惊喜的是目前来看这种融合一点也不显得突兀。西游题材沉寂得太久了,通过Unity线上技术大会,玩家看到了用游戏诠释文化的另一种可能性,是时候给他们一些惊喜了。

出身主机开发团队:中法合作,不只是两开花

Magic Design工作室创始人及成员大都来自法国游戏公司育碧,先后参与制作过《雷曼:起源》、《雷曼:传奇》、《波斯王子》三部曲、《刺客信条》系列、《幽灵行动:荒野》和《勇敢的心》《灰烬FromDust》等著名游戏项目。

图2:Magic Design Studio团队合影

事实上,团队中只有一名中国开发者,也是工作室的创始人,团队成员对他的信任和对东方神话的热爱使这些伙伴一拍即合,他们决定创作一个让世界“看得见”,更“容易懂”的中国神话游戏。

输出文化的第一步是把硬核的中国神话故事内容软化和舒展,在《非常英雄救世奇缘》中这也体现得很明显——调皮的观音,又萌又憨又有那么点儿灵气的八戒,永远睡不醒的师傅。一系列被玩坏的反派偏偏显得有点讨喜,出场的敌人根据原著中的特点都被重新设计了各自有趣的职业。比如白骨精搞美容美发,牛魔王占据火焰山是为了享受那里的“温泉”,并经营起了洗浴生意。同时项目组将“勇气、坚持、信任和智慧”等普世价值观融入到游戏设计当中。西方人眼里的西游故事比原著更加耿直无畏和多元,让人觉得另类有趣。

图3:某个关卡人物会变成Q版进行闯关

参与过《雷曼》系列游戏开发的成员们对2D动作游戏有很深刻的理解,对西游记中的角色、场面的发挥也恰到好处。相比《雷曼》本作整体画面、色彩更加生动,感觉场景光影不停变化,代入感极强。手绘的妖山、怪洞、楼宇、地府则很有中国唐代滋味,十分惊艳。如果打怪时停手细看,其中的每个BOSS、NPC,乃至杂兵绘制的细腻程度堪称良心,并且与背景融合得十分到位,让玩家很容易获得一种视觉上的沉浸感,甚至能随手截几张壁纸出来。

图4:精致人物和逐帧手绘的大唐盛景营造出电影级美感

图5:细腻的笔触游戏中随处都有展现

除此之外,美术组很擅长光的处理,在多个场景下,月光、灯光、自然光能为角色之间的动作演绎增色不少,烘托出的关卡之间的不同氛围,让玩家不断有新鲜感和探索欲,使本作整体的卖相十分惊艳。

图6:游戏对光和影的理解和表现十分精致

图7:游戏光影表现

荣誉背后,冲破研发难关需要勇气和一点想象力

Steam版本《非常英雄》上线后获得了第47届安妮奖最佳游戏动画奖,2018西班牙巴塞罗那游戏展最佳主机游戏奖、2018法国年度游戏最佳视觉和最佳PC游戏提名、Unity年度最受期待游戏等多个国际奖项和提名,数十家游戏平台、媒体给出了80%-90%以上总分的高分,手机版《非常英雄救世奇缘》同样获得了众多平台和媒体高分,并且此次入围MWU奖项也是行业和市场认可的体现。

图8:大量媒体和平台对《非常英雄》打出高分

制作人提到,在游戏制作过程中,小团队往往面临着资源分配、生产效率等现实问题,这些都会对游戏品质产生重要影响。在中国Unity线上技术大会分享中,制作人也提到了《非常英雄》开发中应对这些问题的解决方案,工具自动化,整合非必要工种等,这些经验和选择使研发工作的效率得到了大幅提升。 

除此之外,画面品质、效果表现、优化等问题也在考验着团队的能力和资源。制作人坦言,这些难关需要每个开发者鼓起勇气去克服,保持乐观积极的心态。大胆的幻想,谨慎实践,找寻出专属于小团队的技巧和方式,才能最终呈现一个相对完整,让人满意的作品。对于游戏开发来讲,大团队和小团队都会有自己要面临的各种难题,开发和打磨佳作就是如何解决和平衡这期间遇到的问题、如何做出选择并反复博弈的过程。

据Magic Design团队透露,在主机和PC版的基础上,《非常英雄救世奇缘》为手机版提升了很多优化项,操作丝滑度和打击感都有提高,添加了更多的引导和角色互动,并且画面效果丝毫不逊于主机版本。目前团队正和发行方共同努力,争取让游戏在明年初上线。接下来在各手机游戏平台上,会逐渐有一些美术素材和路透资料的更新释放,满足企盼已久的玩家朋友。

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