火焰VS

《火焰VS》属性篇

作者:发布/更改时间:2014-07-10 19:36

兵种的属性差异,绝对是在战场中的致胜关键。

玩家必需要熟读各属性支配的能力!

A)EXP

角色累计之经验值。

B)上阵值

表示角色上阵时的佔用数值。

C)血量

(HP) 角色的血量,当0的时候表示阵亡。

D)威力

(Power) 影响对目标做成伤害或回復效果,视乎其战斗岗位。

E)属性

穿透 提高对敌人的伤害加成

防御 降低遭受敌人的物理和混合伤害

魔防 降低遭受敌人的魔法和混合伤害

速度 影响连击发动

命中 影响命中率

回避 影响回避率

暴击 影响必杀发动率

防暴 影响必杀压制率