武将属性
作者:发布/更改时间:2013-11-08 15:26
武将属性分为攻击、防御、气血、命中、闪避、暴击、反击七项。
武将属性的高低,决定着武将在上场助战时对于敌军的阻击能力;驻塔武将属性的高低,则决定了驻塔以后,给防御塔带来增益效果的强弱。武将属性的提升,随着武将等级、装备加强、武将培养、武将洗髓、镶嵌宝石等提升。
在塔防战斗中,通过武将驻塔加强防御塔的战斗力,攻击影响塔防御塔的伤害,气血和防御增强防御塔的攻击范围,命中和闪避增强防御塔的攻击频率。
在竞技场战斗中,通过不同属性特色武将的阵法选择策略,最终赢得竞技胜利。
武将属性的高低,决定着武将在上场助战时对于敌军的阻击能力;驻塔武将属性的高低,则决定了驻塔以后,给防御塔带来增益效果的强弱。武将属性的提升,随着武将等级、装备加强、武将培养、武将洗髓、镶嵌宝石等提升。
在塔防战斗中,通过武将驻塔加强防御塔的战斗力,攻击影响塔防御塔的伤害,气血和防御增强防御塔的攻击范围,命中和闪避增强防御塔的攻击频率。
在竞技场战斗中,通过不同属性特色武将的阵法选择策略,最终赢得竞技胜利。