战役
作者:发布/更改时间:2021-03-06 02:34
介绍:战役系统为游戏推图基础,承载玩家主要行为及主要产出。
章节:
章节概念:战役系统以章节为最大划分单元。
章节完成度:玩家每次完成该章节内的普通关卡所获金星将会累计在完成度内,累计金星达到一定数量玩家即可领取对应奖励。
章节BOSS首杀:玩家首次击杀该章节普通关卡的指定BOSS即可领取首杀奖励
关卡
关卡概念:每个章节都由若干个地点组成,而地点又是若干个关卡的集合。
地点(关卡)难度:地点分为三个难度,难度越高产出越好。地点难度等级开启与该地点完成度有关,与章节完成度无关。
关卡宝箱:玩家在该地点挑战关卡所获金星达到指定数量即有资格开启对应关卡宝箱。