角色介绍
概述
寻妖OL存在魔、神二族。两个阵营目前还算和平相处,所有玩家都在同一个世界下生存。魔阵营种族包括妖族和鬼族,而神阵营种族包含仙族和羽族。每个种族,玩家自己的城镇是不同的。这个不同体现在城镇内建筑外观、建筑名称上,建筑功能都相同。不同种族,伙伴外观不同,属性、技能基本相同。
职业简介
战士
战士是勇敢的冲锋者,他们防御较高,经常作为先锋的角色出现在阵型中,承受伤害,提供输出,是团队重要的防御守护者。
刺客
刺客擅长单攻,攻击时伤害惊人,是远程的天生克星。他们的技能杀人于无形,常常深入敌阵,玩军中取首级,全身而退,是主输出的团队主力打手。
乐师
乐师是团队的控场人物,在输出的同时。负责团队的buff、调度等指挥保障型工作,是决定团队存亡的核心人物。他们崇尚高雅的乐曲,以琴和智慧作为武器,运筹帷幄,决胜千里。
方士
方士是群攻的王者,为团队提供持续稳定大量伤害输出的高伤害群攻。他们的战略意义在于可以同时攻击躲藏在敌阵后方的脆弱的布衣职业,并且伤害极高,时常秒杀对手。是团队最霸气的输出人物。
职业技能列表
技能名称
说明
初学级别
技能类型
升级级别
战
士
聚气斩
对前方一名敌人造成100%的伤害并提升20点怒气
1
主动攻击
7.12.17.25
伏魔斩
对前方3名敌人造成58%物理伤害并有几率降低目标双防5%
8
主动攻击
13.18.23.30
断空斩
对敌方失血最多的目标造成153%物理伤害
12
主动攻击
17.23.29.35
涅槃
100%几率复活2次保留20%的血
20
被动增益
26.32.38.44
龙飞斩
随机3目标造成83%物理伤害
24
主动攻击
30.37.45.53
玄气劲
提升500%攻击力持续3回合
28
主动增益
34.40.46.52
反击
受到攻击时5%几率反击目标对其造成100%物理伤害
36
被动增益
42.49.56.63
刺
客
突刺
对前方一名敌人造成100%的伤害并提升20点怒气
1
主动攻击
7.12.17.25
疾风刃
对前方一名敌人造成146%的伤害且此技能附带额外200点暴击
8
主动攻击
13.18.23.30
幻影突袭
对敌方随机3个目标造成61%物理伤害
12
主动攻击
17.23.29.35
锯齿利刃
每次攻击暴击时削弱目标5%的防御持续2回合
20
被动增益
26.32.38.44
龙牙刺
对后方一名敌人造成200%攻击力的伤害
24
主动攻击
30.37.45.53
绝影
提升自身2000点躲闪值持续5回合
28
主动增益
34.40.46.52
血祭
当血量低于45%时每减少1%生命值攻击伤害提升5%
36
被动增益
42.49.56.63
乐
师
雷咒
对前方一名敌人造成100%的伤害并提升20点怒气
1
主动攻击
7.12.17.25
玄刃
对敌方随机3个目标造成58%魔法伤害并持续造成每回合5%的魔法伤害持续3回合
8
主动攻击
13.18.23.30
仙音诀
为友方掉血最多的N个角色持续恢复相当20%魔攻的生命值持续3回合
12
主动攻击
17.23.29.35
无相天音
消耗怒气对敌方所有目标造成37%伤害并有50%几率使3个目标减速5点持续3回合
20
被动增益
26.32.38.44
余音绕梁
每次攻击使我方攻击力提升3%最多可叠加5层
24
主动增益
30.37.45.53
凤羽破
消耗怒气对魔防最低的敌方目标造成104%魔法伤害并对此目标周围一格的所有地方角色造成50%魔法伤害
28
主动攻击
34.40.46.52
冰心诀
被攻击时有一定概率产生一个吸收相当于角色魔攻35%伤害的护盾持续5回合
36
被动增益
42.49.56.63
方
士
离火咒
对前方一名敌人造成100%的伤害并提升20点怒气
1
主动攻击
7.12.17.25
炎龙破
随机对3个目标造成58伤害并有100%几率使对次目标双防下降99%持续3回合
8
主动攻击
13.18.23.30
寒冰护体
为自身提供一个护盾吸收相当于自身魔攻20%伤害持续N回合
12
主动增益
17.23.29.35
毒火诀
消耗怒气使敌方全体目标中毒dot每回合造成30%魔法伤害持续0回合
20
主动攻击
26.32.38.44
苍火红莲
消耗怒气对随机一个敌方目标造成104%伤害对其余敌方目标造成50%伤害
36
主动攻击
42.49.56.63
五气朝元
消耗怒气对友方失血最多的目标恢复相当于施法者40%魔攻的生命值
24
主动增益
30.37.45.53
寒冰真气
受到攻击时将获得一层持续5回合的冰甲自身双防获得提升5%可叠加5层
28
被动增益
34.40.46.52
职业技能说明
玩家在原有技能的基础上可以提升技能等级。技能的等级总分5级,每个技能的第一级到第四级都在技能界面学习。
技能的学习必须循序渐进,不能跨级学习。
技能升级效果分类
自身攻击技能-每提高一级,增加技能伤害值。
自身增益技能-每提高一级,延长状态时间。