七日杀A16版本所有道具隐藏属性讲解
七日杀A16版本所有道具隐藏属性讲解,A16版本相信大家已经玩过很长时间了,不知道大家了适应了版本的改动了没有,下面为大家讲解一下七日杀A16版本所有道具隐藏属性,对游戏还不是很熟悉的玩家可以来参考一下。
1、1瓶谷物酒精等于4瓶啤酒,啤酒持续效果为游戏中的1小时,谷物酒精为4小时。
喝酒增加饮酒状态,耐力为每秒钟增加2点体力,期间可以防止被击晕。
连续喝啤酒5瓶会进入醉酒状态,喝醉状态每秒钟回复5点体力,移动速度变为现有的90%。
连续喝8瓶会进入“sickdrunk”状态,就是醉晕了的状态,进入醉晕状态耐力每秒减1,移动速度变为70%。
醉晕状态后会进入宿醉状态,每秒减1体力,持续25分钟。
连续喝14瓶就会进入酒精中毒状态,酒精中毒状态每秒减5体力,移动速度变为40%。
2、当体温低于30℃,饱食度每10秒减1点;
当体温低于20℃,饱食度每10秒减1点,体力每秒减1点,移动速度变为80%;
当体温低于10℃,饱食度每7秒减1点,体力每秒减2点,血量每10秒减1点,移动速度变为70%;
当体温低于0℃,饱食度每5秒减1点,体力每秒减3点,血量每4秒减1点,移动速度变为50%。
3、感染分为5个阶段;
感染阶段,持续2.5小时(现实时间),有图标显示,无其他异样;
感染阶段1,持续2.5小时,体力每秒减0.3;
感染阶段2,持续2.5小时,体力每秒减1;
感染阶段3,持续50分钟,体力每秒减2,血量每3秒减1;
感染阶段4,直接死亡。
4、饥饿状态分为2个阶段
饥饿阶段,每2分半掉0.5健康上限,持续20分钟进入下一个阶段。
饥饿阶段1,每30秒掉0.5健康上限,每秒掉3点体力1点血量。
5、口渴状态分为2个阶段
口渴阶段,每30秒掉0.1健康上限,持续10分钟进入下一个阶段;
口渴阶段1,每15秒掉0.5健康上限,每秒掉3点体力1点健康。
6、手枪
射速延迟0.3,弹夹15,填装时间2,对头6倍伤害,噪音范围15,射击范围极限50。常规枪械拥有和猎枪一样的高爆头倍率,虽然攻击较低,但子弹爆率高,能升级手枪技能,为后期的马格南做铺垫。
7、马格南(Magnum 0.44)
射速延迟0.34,弹夹6,填装时间4,对头4倍伤害,噪音范围70,射击范围极限50。普通难度拥有枪械最高的实体伤害。
8、短管散弹枪(gunSawedOffPumpShotgun)
射速延迟0.8,弹夹8,填装时间2.6,对头3倍伤害,噪音范围60,射击范围极限66。
散弹创伤buff(shotgunWound):触发概率100%,受伤后速度降为40%,持续5秒。
9、长管散弹枪(gunPumpShotgun)
射速延迟0.8,弹夹8,填装时间2.6,对头3倍伤害,噪音范围60,射击范围极限66。
散弹创伤buff(shotgunWound):触发概率100%,受伤后速度降为40%,持续5秒。
能使用威力更大的散弹块弹药,并且扩散半径要比短管要小,更容易击杀丧尸
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10、MP5冲锋枪(另译SMG)(gunMP5)
射速延迟0.15,弹夹30,填装时间4.1,对头4倍伤害,噪音范围24,射击范围极限72。
MP5创伤buff(critGunMP5):触发概率10%,造成100点伤害。
11、AK47(gunAK47)
射速延迟0.15,弹夹30,填装时间3.9,对头3倍伤害,噪音范围50,射击范围极限90。
AK47创伤buff(critGunAK47):触发概率10%,造成150点伤害。
12、猎枪(gunHuntingRifle)
射速延迟0.5,弹夹1,填装时间2.66,对头6倍伤害,噪音范围50,射击范围极限160。
13、狙击步枪(gunSniperRifle)
射速延迟0.5,弹夹5,填装时间2.5,对头9倍伤害,噪音范围35,射击范围极限160。
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