率土之滨

率土之滨特殊状态战法叠加情况详解

作者:发布/更改时间:2016-03-09 10:18

  率土之滨特殊状态类战法叠加情况详解。第一次看小精灵的战法无法叠加情况,对特殊效果类战法有些不能理解,完全不知道究竟是什么意思。经过长时间的研究终于明白他的意思了,小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。

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  特殊效果分为:混乱、暴走、怯战、由于、连战、援护、分兵等

  战法的种类:指挥、主动、被动、追击

  为了避免连控或者输出成倍增长的情况出现,游戏设定这些状态每个武将每回合只能拥有一个相同状态,他们相互独立,也就是说混乱的同时依旧可以暴走。

  1、指挥类战法只在战斗准备回合释放一次,大部分状态为“预备”状态,也就是说即使目前没有生效,但是依旧存在(预备效果),这就是为什么战必断金与措手不及不能叠加的根本原因,而根据设定,已经存在的状态就不能叠加了,主动战法也是如此

  2、追击战法:小精灵说追击战法能够叠加,那么两个追击技能叠加的伤害不应该是单算的加法而是乘法,如温酒斩将先攻其要害触发时伤害为200%+125%,而不是200%+200%*125%。追击技能的概率单独计算,伤害也是单独计算在普攻上的,不存在叠加。

  3、被动:被动是默认生效的,所以他不会消失,如果有相同状态则一定不会叠加。

  这就是小编的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望小编写的攻略能对你有所帮助,带领你走出游戏的瓶颈,在游戏中更上一层楼!