《真命天子》进阶攻略竞技场篇
竞技场
竞技场的作用
在竞技场中排名靠前,不仅能让广大玩家羡慕你,满足自己的一点虚荣心,还能收获大量的资源,元宝,铜币,荣誉点(用于竞技场商店消费等)。所以打好竞技场很有必要。
竞技场于每天晚上9点,系统根据你9点的排名给予相应的奖励。所以在9点之前最好留有挑战次数,以防被偷袭下降排名较多。排名越高,竞技场的奖励越丰厚。如你在701-1000名的奖励都是相同的,你在900名,就应该是选择600多名的,可以让奖励上一个档次。
因此,为了更好的奖励,就必须努力往上爬。
首先先来看看决定竞技场胜利的因素:武将等级以及技能伤害,排兵布阵和运气。
排除运气,武将是最能决定竞技场胜利的关键,一个强力的武将,往往能在战场中连斩数将。
来看看竞技场的强力武将(个人认为)。
先从武力型武将开始:
吕布。
很多人认为吕布不适合竞技场,原因就是大招距离短,根本打不到人。往往大家都只看到弱的一面,而忘记了为何会导致空大,原因就在于吕布的二技能——画戟三声。此技能能连攻敌方三次,每次都有机会触发暴击,可以说但凡中此招者,往往连大都开不出就死了,就算侥幸活着,也注定要被后排收割(除非脸黑,连续被格挡3次)。能在第二轮就斩杀敌方一员大奖,何愁不胜?
张飞。
张飞是全能英雄,无论战役,还是领地,或者是竞技场,都可选择,大招大范围AOE+控制,小技能也是群伤+破甲,肉厚抗揍,可以说是能打能输出。关键是初期便是送张飞,只要好好培养,就算是贫民玩家,也可登上竞技场巅峰。
关羽。
作为人尽皆知的关二爷,岂能在竞技场中输给其他人。虽然他的大招和吕布一样有不确定因素,但至少不会空大,如果能狗对残血放大,那无非就是斩杀,并可重置大招。二爷还有一项绝技,当二爷三星时解锁格挡,这是唯一能提高格挡概率的英雄,如果等级高,基本两轮下来,还能保持半血(当然运气成分也有)。唯一的缺点就是没多少法抗。
赵云。
身为人气角色,常山赵子龙可不是吹出来的。本身伤害不俗,开出大招后可以重置一次普攻,伤害绝不逊色于其他人大招所造成的伤害,大招配合龙吟枪,不仅伤害爆炸,还能对整条直线的敌人造成伤害,这些伤害加起来,丝毫不低于吕布的画戟三声。
项羽
是时候吹一波西楚霸王了,霸王登上竞技场前排强力武将,完全就是出于他高额的物理伤害,虽然血量和防御都不高,但二技能对周围造成的伤害,以及大招的全屏攻击,足以弥补这些缺点。
许褚。
前排绝对的肉盾纯在,见面就是大锤子下去,不仅能造成AOE伤害,还有几率击晕对手,虽然伤害技能少,但能吃足够多的伤害,在竞技场中能保护后排到最后。
统帅型武将
黄忠。
作为同张飞一样的初始武将,虽然无法像张飞一样顶住伤害,但作为输出,黄忠的伤害绝对称的上是屈指可数的几个。大招的全屏攻击已经瞄准后排的穿云箭,都能造成巨额的物理伤害,并且能回复大量生命值,二技能火焰箭的法术伤害,也弥补了因前排护甲高的烦恼。黄忠可以说是中排的第一选择。
孙尚香。
同样是初始武将,孙尚香的作用要在她三星时才能体现,三星的孙尚香完全承担起了辅助的作用,全体护盾让后排不会被全屏大招给秒杀,并且身为中排,双属性输出也能对敌方造成一定量的伤害。(除非你前后排拥有足量的输出,否则不建议使用。)
王翦
王翦同样是三星时才可看出效果,三星王翦的被动每死一个武将,就上升攻击力,竞技场是最能利用好这个被动的地方,一旦双方前排全部阵亡,此时王翦的伤害绝对是霸主的存在。
刘备
如果上述的几个都是3星崛起,那么皇叔无疑便是4星了(土豪专属),主公技,全体武力提升,加攻加防加血,皇叔可谓是无所不能,绝对是中排振奋人心的存在。
智力型武将
诸葛亮。
身为军师,后排的典范,不仅能沉默(我的没沉默中过,不知你们的如何),还有大量的法术伤害。大招的全屏,二技能的AOE,都有着不俗的法术伤害,关键是无脑。
司马懿。
作为诸葛亮的老对手,司马懿也可在竞技场大放光彩,当他的作用并非伤害,而是沉默,一旦沉默,任何技能都放不出来,持续两回合,绝对的恶心存在。
周瑜。
竞技场后排法术,怎可少了江东周郎。火烧赤壁,星火燎原,不但有大范围AOE和大量伤害,还会造成持续两回合的灼烧效果,论法师伤害,周瑜无非是最高的。
小乔
有了周郎,怎会少了小乔。身为目前唯一的群奶,在竞技场中原本处于劣势的状态,一旦小乔开出大招,马上便可以扭转局势。
华佗
华佗同皇叔一样,四星后能为队伍达到质的飞跃,先不说大招和二技能的伤害和控制,光拿四技能复活来说。很多时候往往开不出大招便死去的武将,在华佗的医治下原地复活,起来就给大,来个出其不意,绝对能让局势走向胜利的一边。
但在竞技场,强力的武将未必能取得胜利,兵在调遣,排兵布阵若是布置的妥当,即便相差数千战力,也可取得胜利。
比如。
在布阵时,可将小乔置于前排吸收一次伤害,这样可以加速小乔积攒怒气(智力型英雄可根据损失血量上升怒气)。又或者根据前排出手顺序,让自己的前排可以集中伤害,现打死敌方的前排,或者分散敌方前排的攻击力,让自己前排拥有更多输出的时间。