《合金弹头:集结》 嘿新兵你应该做这些!
合金世界颠覆了,你不会还不知道吧?
不知道不要紧,趁大家立足未稳,赶紧跟着马可一起来熟悉战场!
本次新加入合金世界的指挥官当中,有不少是从各渠道服老版横屏游戏升级而来的,两个版本的游戏说相似差别也挺大,说不同本质上还是在一个系统里的
马可现在就来给老兵们详细地介绍下,更新版本后需要注意哪些问题
1.伙伴系统
从伙伴的数量上来讲,横屏版与竖屏版合金弹头几乎是一模一样的,同样都是五大阵营65名伙伴,除了名字的细微差别其他都相同。
但如马可昨天所说,新版本在伙伴的培养上速度有了明显的提升,不少老版本里养成的模式与习惯必须要做出改变了。
首先由于新版本中高级招募券的获取难度大大降低,指挥官们在游戏的前期便能抽到数量不低的五星卡,而相比之下老版本中前期甚至需要用4星卡过渡
因此在进入新版本游戏后,大家从一开始就要合理地搭配自己的前期过渡阵容,因为游戏前期的冲榜活动极多,选择一套容易培养的阵容前期能帮助指挥官拿到非常多的资源。
2.装备系统
和横屏老版本一样,竖屏版中的装备依然由伙伴装备、机甲以及勋章等系统组成
不过和伙伴的获取机制一样,为了降低指挥官们在游戏前期的培养难度,在更新为竖屏版后优质装备的获取速度大大提升
指挥官们在进入竖屏新版后,可以快速通过机甲的抽取大幅提升战斗力,游戏前期的节奏将会变得非常快,这一点也是有别于老版本的。
3.活动系统
要说变化最大的一部分,新版合金弹头:集结的活动系统可以说更胜一筹了,为了让指挥官们能在游戏前期快速上手发育,以闪电战为首的一系列新人活动将在开服第一天全面开放
在经历差不多一周的新手期活动后,合金世界后续的活动将会变为周更循环制,每周都会有全新的活动进行轮换,保证指挥官们每隔一段时间都能享受不同的活动奖励,畅快的在游戏中玩耍
当然啦,从横屏版游戏转成竖屏版,不少老指挥官多多少少还是会有些不适应,马可在此代表官方向大家表示歉意
毕竟所有的事物都是在不断改变与升华的,我们的合金世界也一定会越来越好
说句题外话,竖屏版的合金上班偷偷玩可以装作正常回消息,横屏版要是被老板看到了一眼就能看出你没干正事!
不要问马可是怎么知道的,谁还不是个老司机呢(偷笑)