魂器学院

《魂器学院》研发日志第一期

作者:发布/更改时间:2019-06-25 15:48

亲爱的班长大人~

测试服开启以来,喵酱和bug收集员每天都会收到来自班长的优质反馈,感谢大家!=V=

除了日常与bug做斗争外,制作组会特别重视班长的意见及建议,对游戏内容进行考量和优化/迭代。(一切都是为了建设更好的学院٩(ˊᗜˋ*)و✧)

接下来,喵会定期将制作组正在秃头建设的内容告知大家,班长若有好的想法或建议一定要在留言中踊跃发言哦!喵会及时整理呈交给策划大佬们~

以下就是这段时间,学院正在建设的内容啦~

(图片为开发中画面,一切以实际效果为准=V=)

1、新手指引和教学全面优化。

2、点金功能优化

每日首次点金免费,优化后,多次点金还将提升收益倍率。

-点金界面UI展示-

3、编队界面UI优化

优化后的界面更符合玩家操作习惯。

4、宿舍系统优化

优化后,魂姬住进寝室后会根据居住时长增加相应好感度和精神力,不同阶段的好感会增加不同战斗收益。

-宿舍界面UI优化展示-

接下来,制作组还将会对任务系统进行全面优化,比如精简成就任务,奖励提升;升学任务与新手任务合并等。

本次测试中,班长反馈最多的是科研和探险系统,制作组无比重视大家的游戏体验。接下来的时间里,制作组将全力以赴对这两个系统进行优化迭代,主线关卡也将会以更好的形式呈现给大家,敬请期待!