5. 斩魄月刃迅影鬼使神差想到了这个武器,但要说在最前面的一句是:每个角色的武器发展都已经定死了,这使得远坂秋不能选择“攻击”成长的武器,而只能被迫选择血量。作为两个攻击资质最高的角色之一,秋也有着2.5的攻击资质。再加上秋的被动“战神”的范围伤害”可以说能把所有前排角色完全压着
4. 撼世之锤怒焰从设计上来说,奈奈更接近一个战士,而不是坦克。45的血量资质不低,用魂武和芯片撑起来也有十万多。攻击资质是2.5,是目前攻击资质最高的两人之一另一个是远坂秋但最关键的是奈奈既没有闪避加成,基础防御也只有15,比零的25低很多至于下面这个技能普攻伤害减少科技是多少
3. 天使卫盾白衣,康茨坦丝首先说一下这个“叹息之壁”和康茨坦丝其他魂武的奥义区别。叹息之壁是奥义最大生命值的护盾,附加25恢复提升不破壁垒是奥义最大生命值的护盾,没有恢复提升。这个“最大生命值”应该是指康茨坦丝的生命值,而不是目标生命值。因为护盾是不加在血量上的,所以看不出来具
2. 机械先驱水华,零零的其他魂武都是和大招冲锋有关的,在最后我们可以各自计算一下加成。先说一下水华概率回复科技980级科技为1000,回血1500,平均回血750点。但回血是可以加成的,满回血SSR的丘比特可以提升112.5的回血总计回血为1593.75 ,这不是每秒回血,而是
1. 格斗重拳凌波,布兰琪布兰琪三技能可以提供的闪避,假设带3张闪避特华的芯片,每张芯片可以提供24的闪避此时闪避率已经高达。如果带这个满星魂武闪避总计有122另外满SSR闪避魂器有30的闪避,总计152闪避实际上就够了,所以剩下的部分可以用防御、减伤属性替换。分割方法如果把2张
标签: 芯片 我们知道有些游戏是存在减CD上限的,但不清楚在这里是否也存在减CD上限,于是做了几个简单的测试。但测试结果让我更加凌乱了首先具体说一下有哪些位置可以提供减CD,下面是各位置:1. 芯片套装无论是血量、攻击还是奥义,都
先说一下魂器合成在背包里可以合成辅助魂器,根据合成双方的总星数来决定使用魂能结晶的消耗数量。如下图,1星和3星合成,共消耗魂能结晶4个。下面是关于魂器的合成属性1. 魂器的合成其实是附加技能副属性的合成,主属性并不会改变。2. 两个材料魂器必须是相同的魂器,同时具有相同的属性水、
标签: 安娜 、 竞技场 我自知写这篇文章还早,但鉴于版本即将更新,竞技场已经是风起云涌了,于是在这里写上我个人认为的竞技场“最强”配置,仅供参考。在开始冗长的文字描述之前,先说最强配置是什么
首先,血与影的BOSS关与810到1010一样,不需要打掉所有BOSS,只需要打掉队长即可血条在最上方的那个另外,打到血与影Y10的相信已经打完全部主线1010了,因此在阵容上应该有比较大的选择空间至少练了6个角色了所以在魂器阵容方面应该会比10的时候强上不少,等级不够的建议先打
首先说一下10,因为打的时候没注意,结果等我看到的时候已经打完了,所以下面只简单说一下通关可能的配置。既然你已经打过10的RGB战队了,那么910的三忍并不难打。三忍与RBG相比特点就是整体输出更高,但是血量更低、而且出场次数贼多。所以配置方面采用普通的暴死流就可以一波打过去,甚