餐厅系统
作者:发布/更改时间:2017-10-16 13:48
饱腹感
每隔一段时间会下降,以自然时间为准。
上限为1000点,低于280时提示进入饥饿状态,需要进餐。


餐厅
不同的地图有不同的餐厅,出售不同的食物。

进餐可以获得饱腹感和卡路里(用于健身)。
食用同一套餐内的两种或以上的食物,可以获得相应的加成。
菜单会按照时间自动更换,也可手动更换。

进食消耗物品及获得奖励:
消耗物品:
进餐会消耗硬币,具体数额是所选择的食物价格的总和。

获得奖励:
每天前三次进食,可以获得阅历奖励。

饱腹感
每隔一段时间会下降,以自然时间为准。
上限为1000点,低于280时提示进入饥饿状态,需要进餐。


餐厅
不同的地图有不同的餐厅,出售不同的食物。

进餐可以获得饱腹感和卡路里(用于健身)。
食用同一套餐内的两种或以上的食物,可以获得相应的加成。
菜单会按照时间自动更换,也可手动更换。

进食消耗物品及获得奖励:
消耗物品:
进餐会消耗硬币,具体数额是所选择的食物价格的总和。

获得奖励:
每天前三次进食,可以获得阅历奖励。
