《萌格斗》呆萌主策专访 萌酷风炼成记
《萌格斗》是一款Q萌可爱风3D横版动作ARPG手游,已在3月4日开启首次精英限号测试,那场面是相当火爆,小编 闻悉不少萌主抱憾未能拿到激活码,进行萌战体验,不过没关系,小编今天有幸访问到了《萌格斗》的主策张仁桢 先生,为大家全面解析萌酷风是如何炼成的。主策大大还私下提前透露消息,将于3月中下旬《萌格斗》将开启二 次封测,到时会有N多厚的礼包和VIP特权赠送,小伙伴们千万不要错过哦。
Q:为什么要做这款游戏?
仁桢:在过去的一两年,中国互联网游戏行业发生了巨大的变化,手机游戏的崛起,越来越多的传统端游、页游公司转型手机游戏开发,公司也藉此进行了比较大的调整。团队自成立以来,一直从事横版页游的开发,取得了一些小的成功,并且累积了不少制作经验。 《萌格斗》这种类型的手游,还是比较有市场需求的。一方面是公司转型做手游的一个契机,另一方面手游也是游戏行业的一个大趋势。希望能给更多的玩家带来不一样的体验和快乐。
Q:《萌格斗》与其他格斗游戏最大的区别是什么呢?
仁桢:最大的区别是我们的美术风格,有非常高的辨识度。而且借着unity引擎的强大能力,在人物、特效方面都有着不错的表现。过去我们一直非常注重游戏外观上的一些特色,在《萌格斗》中也是一样,对比其他同类游戏,我们提供了更多的外观元素,玩家一定能在游戏中装扮出属于自己的形象。
另外,《萌格斗》还充分利用Unity3D引擎在画面表现力上的优势,结合360°无死角的操作,带来最流畅、最绚丽的动作体验。其次,无锁定的自由战斗,更让玩家彻底与过去束手束脚的战斗方式说再见。超炫的战斗场面,无锁定的战斗方式,以及实时反馈的出色操作手感,使得玩家在《萌格斗》当中,每一场战斗都能获得卓越的视觉和感官享受。
Q:核心玩法或者最大的特色是什么呢?
仁桢: 《萌格斗》是一款Q萌可爱画风的3D横版ARPG手游,游戏采用魔幻风格,以架空世界观为背景,将玩家代入一场带感的冒险战斗中。精致别样的Q萌画风、爽快华丽的动作连招、实时多样的PVP玩法、个性酷炫的avatar、丰富多变的关卡玩法是其最大特色。 游戏的核心玩法还是推图,我们花了大量的精力在战斗技能优化以及关卡的设计上。目的是让玩家在副本过程中能够体验到畅快淋漓的战斗爽快感,同时丰富多样的副本关卡设计,能够让玩家脱离重复,体验杀怪之外的一些乐趣。
Q:《萌格斗》之后的游戏版本有什么规划呢?
仁桢:我们做游戏的人常说,游戏上线才了是游戏的开始。我们希望更多的接收玩家的反馈,然后再对游戏进行调整优化,就是说要以玩家的体验为核心进行优化,持续的优化核心玩法,把战斗的感觉,以及副本的趣味性再做得更好。 版本方面,我们会每个月进行2次大的更新,小版本更新会有更新的更好玩的内容,大的版本更新就相当于一个资料片,会有一系列新内容提供给玩家。私底下提前透露点消息,在计划中的一个资料片是结婚生子主题,让玩家能够在游戏中找到自己的归属感,是不是很期待呢?
Q:整个工作室的情况和之后的规划或者目标
仁桢:我们团队有40多人,团队成员都是有着很多年游戏研发经验,在手游行业内堪称豪华。《萌格斗》虽然是我们团队历时一年多的时间开发的第一款手游,但整个公司都对《萌格斗》寄予巨大的信心和期望。
目前整个工作室都全情投入《萌格斗》的研发,努力把我们自己的一些想法,最好的呈现给玩家。同时会结合玩家的一些反馈,不断地进行调优,希望把游戏做成大家都喜欢的样子。
Q:有什么想对萌格斗的玩家说的?
仁桢:非常感谢你们对我们游戏的支持,你们在游戏里面的时间投入,所体会到的乐趣,是我们走下去的动力。同时也希望广大玩家们能多给我们游戏提建议,多联系我们,大家一起打造属于我们的《萌格斗》。