神龙武士

逼死美工的设计!《神龙武士》原画手稿

作者:发布/更改时间:2016-05-31 11:33

九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。招招特效,让动作就像在玩街机!3D经典动作手游《神龙武士》即将在6月2日开启九游首测!

在开测前夕,官方也首次公开了场景原画创作的历程,讲述了创作过程的艰辛。其中,以一张“逼死美工”的设计稿,让大家感受到了原画场景设计过程的艰辛。这也是官方首次公开手稿,以最原始的状态展现在玩家面前。

(“逼死”美工的手稿)

(美工完成后的设计)

现在,我们大家能看到的场景大部分还并非美工最后的完稿,游戏中还会通过将原画映射到3D建模上,让场景更加具有立体感,让层次更加清晰。从手稿到原画设计,再到3D模型建造,仅仅是一张场景图的设计,少则个把月,多则几个月也是存在的。但是《神龙武士》中,给大家带来昼夜不同、场景不同的多种原画,可谓是用心良苦。

一次同时,曝光的还有游戏中各个零部件的设计。虽然是每个场景中,玩家可能根本不会注意的细节,但是制作团队也尽心尽力完成设计。大到远处立柱的雕像,小到扶手上的骷颅头甚至是华文的设计,都尽显用心。而不是采用很多产品直接用色块填充的做法。

《神龙武士》是一款动作手游,除了多场景的严格制作,游戏中战斗体验也是十分引人关注。将BOSS踢上空中(浮空),超级连击带来十分劲爽的体验!同时,刀刀溅血和场景破坏,给人战斗带来了十分真实的感觉;同时,MISS、破防、暴击等格斗效果,给人一种紧张而又刺激的战斗热情!

虽然游戏并没有像经典IP大作那样引起强烈的关注,但是中规中矩的ARPG玩法加上严格制作,保证了玩家的基本体验。同时相对轻度的玩法和华丽的战斗体验,则颇让人惊喜。更多爆料,敬请关注九游独家爆料。