血巢征战 主城8级开启的世界boss。这个boss有点意思,会随着服务器开启的时间逐步增加等级。每天12:00,20:00出现在血巢。分为三个层级,“前锋”,“守卫官”“boss”。刚开始打遇到的都是随机的前锋或者守卫官,这两个部队损耗的差不多了,boss才会出现,第一个击杀b
主城进入游戏,只有会部分建筑是可以立即开启的。首先是主城。主城的等级决定了其他建筑的升级上限,但主城的等级受到英雄等级的限制。所以,在英雄等级允许的范围内,主城升级还是一定要跟紧。另外,主城还能顺便产出一些英雄升级所需要的经验药水,当然是等级越高,产量越大啦。英雄营地英雄营地是个
紫色品质以上的英雄都有对应的羁绊关系。有羁绊关系的英雄同时上阵即可使羁绊生效。基于游戏特点,最大上阵20英雄,所以搭配羁绊关系相对容易。 主公只有装备的羁绊关系。
英雄的技能分为主动技能和被动技能 主动技能的培养需要消耗“魔法卷轴”,魔法卷轴的获得需要从竞技场获得声望,然后到声望商店去兑换。升级不同技能需要不同品质的魔法卷轴。5个低级卷轴可以合成1个高一品级的魔法卷轴。 被动技能是根据英雄星级提升,也就是说英雄升到了2星,被动技能就
游戏最核心的培养都集中在“兵团”这个按钮里了。英雄分为两类:主公和其他英雄。先说主公吧,上阵英雄第一个,进入游戏需要先确定主公职业,目前放出的两个职业:枪战男和猎人女主公初始为绿色品质,表现并不抢眼,甚至有点挫。但是基于他是必须上阵的英雄,所以培养他是不需要犹豫的,只要有材料,先
升级。英雄升级之后,佣兵可以提升到对应的等级。需要消耗金币,是比较经济实惠的战力提升方式。 升星。佣兵的升星,根据职业不同需要消耗不同的材料,防御勋章,冲锋勋章,魔力勋章,穿刺勋章,精准勋章。这些勋章的产出是通过挑战“战神塔”获得“战神币”从战神商店兑换获得 扩编。那个绿
每个英雄可以携带四件装备,两件宝物。 装备主线培养目测只有升级,跟随英雄等级,消耗金币。宝物培养消耗宝物经验石,或低品质的宝物和金币。宝物在碎片之心产出,主城9级并主公25级开启。
作为王域的领导者,你需要带领属下进行城市建设,更有效的提升战斗力,武装你的军团。养成类建筑主城决定了其他功能建筑的等级上限。同时主城的升级条件也是其他建筑物达到主城等级。玩家应该将提升主城等级放在首位。 金矿产出金币,决定了王域的税收情况。所有建筑的升级都需求金币,玩家应该将提升