天书残魂谱

武魂玩法

作者:发布/更改时间:2013-08-14 12:11
1.武魂是玩家的另外一条升级线,是玩家排除等级之外的另外一个主要追求数值曲线。
2.与玩家自身等级设定不同的是,玩家武魂需要手动升级,并且武魂等级是玩家无双技能升级以及无双技能等内容学习的前提。
3.武魂系统由两大玩法构成,分别为武魂灌注及魂石镶嵌。
A.武魂灌注
1.武魂值可以理解为一个蓄水池,玩家将池子中的武魂按需要分配给主角或英雄。
2.当玩家或英雄的武魂等级达到一定要求时,可学习新的无双技能。
3.武魂等级决定了魂石镶嵌系统的魂石镶嵌格子的开启。
B.魂石镶嵌
1.魂石镶嵌是玩家英雄差异化路线的主要手段。
2.魂石通过副本掉落,特殊活动等方式获取。
3.魂石的镶嵌开启依赖于当前人物的武魂等级。