濡沫江湖

《濡沫江湖》职业及对战分析(2)

作者:发布/更改时间:2019-05-29 11:57

2)火焰刀流派

如果用火焰刀的话重要是求稳,一定要全体成员都有一定血防,能抗的住暴力输出一定回合,同样也要抗的住独孤打3的攻击,然后依靠火焰刀的灼伤以及刀职业的普通伤害解决战斗。这套阵型最推荐的同样也是113,203这两种站位。

首先说113/131阵型。角色搭配上有2个重点,一是拳的选择,2是刀。拳的话我更推荐113中的11两个拳用头陀和新拳【墨非】(代替蝴蝶),这样的好处是头陀排够硬,新拳会给全队增加恢复气血,更好的保证了生存;刀的话选择就更多一些,除了刀主本身之外还需要另外一个刀,可以选择300根骨的聂风,也可以用被很多人忽视的【寒铁衣】,还可以用新出的新刀【横刀】,用聂风就是要属性、用寒铁衣就是要用斩杀技能,用横刀同样是用技能压制对方回血,都是很不错的选择。

上述阵型,如攻击排搭配裘铁掌,横刀,和刀主后,裘铁掌选择全血反震,武功内功白驼掌+蛤蟆功,经脉出复活后选择出冲脉反震和5%气血回复,其余都尽量给到气血,装备同样尽量出气血、反震,做到反震率90%以上,后排用横刀,经脉任脉满,其余经脉尽量出血防,自身韧性保持一定高度,尽量不被过多暴击,可以完全放弃攻击,多出一些命中;刀主的话建议任脉满,其他保证韧性的同时加攻击及反击,反击一定要堆高一些,保证能有效的对对面独孤剑有不错的反击率和伤害,配合前排反震拳的伤害可以反杀掉对面剑。这样搭配战斗开始后铁掌释放技能毒中目标,横刀释放技能压制对面拳回血,然后靠火焰刀在几回合内可以有效解决任何高血防前排。靠反震拳以及刀主反击可以克制对面反击剑,而且自身刀职业血防都比较高,有韧性保证的前提下对面单独一个独孤剑很难对后排刀造成威胁。

这套阵容适用度比较高,面对对面正常输出阵型都可以打,而且效果都不错。

遇到对面暴力输出阵型的话要拼下脸,如果火焰刀触发几率好,就会赢,相反要是运气不好触发不到火焰刀效果就容易输;这个阵型面对闪避流也会难打一些,所以双火焰到要有一定命中基础,但对极端属性的闪避流派还是很难打的;如果遇到对面是学了【霸体】的拳主,配暴力输出减防阵型,那火焰刀打霸体拳主会相当绝望,一个霸体技能可能把你三回合的攻击化为乌有。火焰刀会被九阳完美克制,不过目前用九阳的前排相对少。

如果用此阵容,宝石搭配可以更多选择真实伤害宝石,特别是拳,有真伤天赋,辅助真伤宝石可以更多的为火焰刀提供辅助伤害。

这个阵型同样可以被拳主利用,效果甚至更好。关于火焰刀流派之后会在拳职业内功部分做更详细介绍,有兴趣的同学可以参考下面内容。刀主的火焰刀搭配和拳主的有差别,刀主可以利用本身高属性做反击,并且保留一定攻击力提供补充伤害同时加反击属性反杀对方攻击职业,拳主的火焰刀则是可以完全放弃攻击属性,充分利用角色技能加快火焰刀效率,这点区别在战斗中也需要不同的应对方式。

这里要重点介绍一下加生存天赋的【生存暴力刀】

就是注重防御的爆发刀,经脉上会选择主生存技能,其余装备武功选择爆发,这样的刀攻击力偏低,但生存能力很高,基本上不会被对面一个独孤剑击杀。

天赋同样是加满任脉。(满8级宝石属性)

这样进入战斗后实际防御12000+,实际气血82450(经脉加20%气血,20%防御),有84%韧性,还有10%免伤,生存额能力很强,同时还有35000的攻击以及171%暴击率,376%暴击伤害,在减防的配合下爆发能力依然强悍。

按以上属性计算,36000攻击的独孤剑(假设伤害加深=20%)即使触发打3效果,普通伤害也只能打掉上述属性刀26500气血,刀回合结束会回复气血8245,实际当前回合减少气血18000+,相当于总血量的五分之一多一点。而剑打84%韧性的刀打出暴击的几率并不高(华山决赛暴击剑的暴击率会达到120%甚至更高,刀的韧性要求要在90%以上),就算小几率打出了暴击,按300%暴击伤害计算(华山决赛极端剑暴击120%,爆伤330%的基本满爆发属性,则需要增加一些韧性,牺牲一些暴击),也只能打掉这个刀79500气血,不足以形成秒杀,所以生存能力还是不错的。

这种刀现在用的玩家很少,其实高生存的输出刀并不一定比纯暴力输出的刀弱,在现在独孤盛行的时代,可能会更实用。能很好的对抗独孤打后排的伤害。

对抗反震流需要注意调整爆伤值,要降低爆伤直到合理位置可以对抗反震拳。

命中基本上放弃了,遇到闪避拳或者闪避剑基本打不到,解决办法就是把韧性项链换成命中项链,牺牲暴击换取一些命中,但效果依然不理想。

2.关于【剑】职业的几个流派

1) 六脉破防单体攻击流派

这类阵型一般会选用311/302阵型(擂台上更多玩家选择302),11都是拳,作为防御。3作为攻击排,一般有两种选择,第一种是3个剑,前排必须是高闪避的六脉减防剑,放弃攻击属性,全力闪避,用闪避达到保护后排的作用,然后自身不提供伤害,只提供六脉的减防效果,为后排另外两个六脉剑提供输出空间,本身最理想的角色选择是用阿星,有2次攻击,经脉选择免死,可以多一些容错几率。

这种阵型比较极端,放弃了剑打后排的技能优势,转而充分利用剑的减防效果,最快速度减少对面防御职业的防御,提供输出。并利用剑闪避优势保护后排。

优点是前排闪避可能起到意想不到的效果,对付高防御阵型的拳有比较快的效率;缺点是容错率低,因为前排是闪避剑作为保护,所以一旦被对方攻击职业命中则可能直接导致减员,而且只要前排闪避剑一倒下,后排的2个六脉剑就只能等着被人宰割了。

这个阵型对后排六脉剑的要求和闪避阿星的要求都很高,剑除了要做一些基础攻击暴击外,还必须要加经脉免死,否则很容易失败。

这个阵容对上对面是有霸体的拳主的话会比较麻烦;此阵型遇到对面是反震拳的话减防御技能基本失效,而且会被反震伤害,比较危险;此阵型遇到对面是防御拳/反震拳+独孤剑的组合比较危险,容易被对面独孤剑秒杀。克制方法可以给后排2个独孤剑带一些反震属性(牺牲属性多,并不推荐)

另外一种选择就是用一个弹指拳代替阿星作为前排,同样也可以选择闪避拳或者防御拳,这样减防效果会差一些,但容错几率相对增加不少,效果未必比3剑的差。

这个阵型其实是用剑代替刀,用减防效率代替刀的暴力输出,进行定点清除。由于放弃了剑本身技能打后排优势,这样用基本上都是要拼下运气和效率。这个阵型除了减防效率高以外,最大的好处就是剑的基础命中高,用这个搭配的话对面闪避前排基本讨不到任何好处。

这种阵容如果把后排一个剑换成暴击刀也是一种搭配,降低一些减防效率靠刀的暴击爆伤提高输出效率,作用大同小异,不做过多描述了。

1) 独孤打后排流派

这种阵型搭配主要是利用独孤九剑或者玄铁剑法打后排的技能优势优先打掉对面的攻击职业,最终战胜或者靠人数获胜。

这阵型搭配同样有几种选择:

第一种:攻击排最前排放一个反震拳,后面双独孤,这样如果遇到对面是暴击刀的话可以很容易打掉对方的输出刀,从而使己方获得优势并最终获胜,这个搭配目前也比较流行,只是需要洗练精炼的属性比较多,消耗大一些;

第二种:攻击排前排放闪避拳,这个阵型前面有过类似情况介绍,不多描述;

第三种:常规放一个高防御高气血的拳在前面抗伤害;

不管最终选择哪种,对后排主攻剑的属性要求都要尽量高,剑的属性决定了这阵型的战斗力。

首先后排主攻剑必须有自保技能,比如免死,然后自身还需要具备反震免疫、反击免疫、闪避等自保属性中的一种,个人建议采用反击免疫,这个属性相对来说最好做,只要把护腕属性都洗练成反击免疫在从其他装备处洗练一些作为补充,保证反击免疫在50%左右即可,这样就不容易被对面反击拳或者反击刀反击死;

关于主攻剑的暴击,最好不要超过110%,这样既可以保证对对面后排刀有很强的威慑力,也会尽量避免自己因为堆积暴击牺牲太多攻击属性,最重要的是控制暴击率也会控制自己被对面拳的反震反死。

作为这种阵型的变种阵型203,也就是3的攻击排不动,2那排前面防御,后面独孤打3的搭配。此搭配可以更多的提供打3独孤对对方后排造成的压力,能够有效的对暴力刀阵型进行限制。

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302站位,这种阵型就是两头堵,主要就是为了想优先击杀对面的后排攻击,两个拳放前面抗伤害,拳后面是高攻击独孤剑,特别是单独孤那排最好是用阿星,可以先释放技能拼一次,如果2次攻击触发一次打三就有可能先把对面剑打出免死,取得先手。

这类阵型追求的就是独孤剑的高攻击,高暴击,高速度,别的阵型中很多玩家会忽视速度,这个阵型站位出手速度就比较重要了,宁可牺牲一点攻击也要拼一下拿到先手速度,装备上可选择部分敏捷属性,鞋子必须要放速度宝石,遇到对面同样是独孤剑的话同属性对拼先出手就有优势。

这类阵型优点就是可以快速打掉对方后排,而且2路独孤,对暴力刀压制比较大。缺点是如对站位比较背,独孤2排对面都是单拳的阵型的话基本就跪了,因为独孤在没减防情况下基本打不动防御拳。

这阵型也会被火焰刀搭配克制,除非独孤剑的暴击调的非常高,牺牲所有生存属性做到高攻击高暴击高爆伤,否则打不动火焰刀搭配,这就需要天赋上尽量多加攻击暴击伤害加深,宝石除了武器攻击宝石外还要辅助黑宝石加真实伤害,总之应对火焰刀流派会相对吃力。

这里还要注意一点,就是独孤剑尽量选择一些反击免疫属性,否则很容易被刀职业反杀,按80级属性来讲,最好保证反击免疫不低于50%,因为目前80级高级刀账号如果做反击属性的话都会加到90%以上,50%以上(最好更高)是很重要的,这个适应于所有独孤剑。

牺牲部分攻击和暴击伤害以求自保,也是个不错的选择。