《王者之剑》新手升级的游戏指路牌
作者:发布/更改时间:2013-05-28 16:08
对王者之剑这游戏的自我感觉:
画面细腻流畅,特别是音效是最大的亮点,也是未来手游发展的趋势,升级简单类似单机游戏,在休闲的同时也不缺难度,这个先放下,在下面的内容再详细说明。
职业特点鲜明,皮厚的战士,灵敏的刺客,高输出的法师,远程的弓箭手,我相信这并不是王者的所有职业,随着游戏的推行和完善,更多的职业和特点会根据需求而产生,这也是一个成功的网游必须具备的。
最让我着迷的是pk系统,几乎类似与街霸,拳皇的对战模式一定会吸引很多有喜欢pk的玩家,多样的辅助,星座,天使,技能搭配,装备强化,荣誉值的高低,精灵的培育,这些就是决定你是否能成为高手的决定因素。
新手成长:
你必须要分配好你的体力,有限的体力限制了你做任务的次数,所以你要分配好。
精灵:你不要着急的去培育,这将要话费你大量的金钱,而影响到你技能提升,装备强化,天使也是如此,这些可以放在以后弄,等级,技能,装备的提升才是最初所需的王道。
星座:在最初的阶段请不要照着一个砸,因为你那本就不多的星石满足不了你的需求,那超高的失败率会让你有砸手机的冲动,所以建议初期均衡发展才是一种明智。
技能的搭配和等级根据个人爱好,这个不过多的说明。
天使:这个东西很耗银子,可是这个也是不可缺少的,技能有加,法术,物理,绝技攻击的,防御的,以及闪避,暴击,命中,血,等等,我学到的有这些,我想应该还是有格档的。这个也是必不可少的,你选择那种路线,就选择合适的技能。
不要过早的去领取登陆奖励,那里面的金钱经验是随着你级别而提高的,建议先升级,再领取。
竞技:有说明的,中午12时到14时是3倍经验,你有时间的前提下还是选择这个时段吧!你懂的。
荣誉:不知道是不是排名越高得的荣誉也高。那样的话,走在前面了,和别人的差距会更大,技能需要荣誉所以荣誉越多技能越高。
装备强化,这个就需要坚持在游戏,不要错过每次的强化机会,技能也是如此。
网络游戏最让人吸引人投入的绝对是pk,这样能带来更多的激,情和动力,王者具备这样的条件,即时的操作,拳皇一样的对战模式,身为八零后的我见证了拳皇97的辉煌,这多年过去了,电玩城这款游戏必备的……pk任务这个在强制的,你玩游戏就必须面对所以你需要强大,而带来的连锁反应就是技能,装备,精灵,星座,神力的提升,这些再考验每个玩家操作和游戏智商的同时也考验着你的金钱,呵呵,玩得时候你会被诱惑着,也在纠结着,你懂的,成为绝对高手没有金钱是不现实的。
针对职业,玩了下法师和刺客,毫无疑问的刺客是用来pk的最好职业,仅仅个瞬间移动就占尽足够的优势……法师内测的法师技能存在太大的弊端,没有封技,连怪都有,法师没有瞬移,敏捷上也差太多,技能冷缺时间过长,释放技能特别是灵魂撕裂的时候一样的挨打,对体力,物防薄弱的法师来说是噩梦……我当时主攻输出,不断的提升法术攻击,练的是最后的群攻技能,出手了怪是绝对秒的,但在冷却期只能四处笨逃。我相信工作人员一定会调整职业之间的平衡,和技能,法师的瞬移,封技会出现的,刺客太过于强悍,刷副本毫无压力,pk对位法师没有悬念,这是目前必须要解决的问题……不管选择任何职业体力是首位,是生存的根本。上班了,写到这里,待续,谢谢你们的支持。
画面细腻流畅,特别是音效是最大的亮点,也是未来手游发展的趋势,升级简单类似单机游戏,在休闲的同时也不缺难度,这个先放下,在下面的内容再详细说明。
职业特点鲜明,皮厚的战士,灵敏的刺客,高输出的法师,远程的弓箭手,我相信这并不是王者的所有职业,随着游戏的推行和完善,更多的职业和特点会根据需求而产生,这也是一个成功的网游必须具备的。
最让我着迷的是pk系统,几乎类似与街霸,拳皇的对战模式一定会吸引很多有喜欢pk的玩家,多样的辅助,星座,天使,技能搭配,装备强化,荣誉值的高低,精灵的培育,这些就是决定你是否能成为高手的决定因素。
新手成长:
你必须要分配好你的体力,有限的体力限制了你做任务的次数,所以你要分配好。
精灵:你不要着急的去培育,这将要话费你大量的金钱,而影响到你技能提升,装备强化,天使也是如此,这些可以放在以后弄,等级,技能,装备的提升才是最初所需的王道。
星座:在最初的阶段请不要照着一个砸,因为你那本就不多的星石满足不了你的需求,那超高的失败率会让你有砸手机的冲动,所以建议初期均衡发展才是一种明智。
技能的搭配和等级根据个人爱好,这个不过多的说明。
天使:这个东西很耗银子,可是这个也是不可缺少的,技能有加,法术,物理,绝技攻击的,防御的,以及闪避,暴击,命中,血,等等,我学到的有这些,我想应该还是有格档的。这个也是必不可少的,你选择那种路线,就选择合适的技能。
不要过早的去领取登陆奖励,那里面的金钱经验是随着你级别而提高的,建议先升级,再领取。
竞技:有说明的,中午12时到14时是3倍经验,你有时间的前提下还是选择这个时段吧!你懂的。
荣誉:不知道是不是排名越高得的荣誉也高。那样的话,走在前面了,和别人的差距会更大,技能需要荣誉所以荣誉越多技能越高。
装备强化,这个就需要坚持在游戏,不要错过每次的强化机会,技能也是如此。
网络游戏最让人吸引人投入的绝对是pk,这样能带来更多的激,情和动力,王者具备这样的条件,即时的操作,拳皇一样的对战模式,身为八零后的我见证了拳皇97的辉煌,这多年过去了,电玩城这款游戏必备的……pk任务这个在强制的,你玩游戏就必须面对所以你需要强大,而带来的连锁反应就是技能,装备,精灵,星座,神力的提升,这些再考验每个玩家操作和游戏智商的同时也考验着你的金钱,呵呵,玩得时候你会被诱惑着,也在纠结着,你懂的,成为绝对高手没有金钱是不现实的。
针对职业,玩了下法师和刺客,毫无疑问的刺客是用来pk的最好职业,仅仅个瞬间移动就占尽足够的优势……法师内测的法师技能存在太大的弊端,没有封技,连怪都有,法师没有瞬移,敏捷上也差太多,技能冷缺时间过长,释放技能特别是灵魂撕裂的时候一样的挨打,对体力,物防薄弱的法师来说是噩梦……我当时主攻输出,不断的提升法术攻击,练的是最后的群攻技能,出手了怪是绝对秒的,但在冷却期只能四处笨逃。我相信工作人员一定会调整职业之间的平衡,和技能,法师的瞬移,封技会出现的,刺客太过于强悍,刷副本毫无压力,pk对位法师没有悬念,这是目前必须要解决的问题……不管选择任何职业体力是首位,是生存的根本。上班了,写到这里,待续,谢谢你们的支持。