王者之剑

《王者之剑》刺客闪避流200%突破极限

作者:发布/更改时间:2013-06-05 18:06
        前段时间更新了《王者之剑》”神器版“,很多刺客发出了这样的声音,战士变的好变态啊,法师也很厉害,刺客最弱了,其时大家都想错了一件事,在神器版出现后刺客的闪避又将重新出现。
        
        而且以前我们曾经讨论过刺客100%闪避的可能性,借着新版新玩法的出现,我们可以重新讨论刺客堆高闪避的可能。
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        论刺客100%闪避可行性
        闪避在《王者之剑》中是个特殊的存在,它对应物理攻击、法术攻击、绝技攻击(技能),凡是能造成伤害的,它都能对应上,有偶然性,但一旦触发,效果就相当于MAX的物理防御、法术防御、绝技防御——打不中就是零伤害,零伤害也就是无限大的抵抗能力。当然,有得必有失,效果强悍,那对应的触发概率,或者偶
        
        现在我来带大家了解一下刺客的闪避:
        
        紫色天使神力[遁形]
        1级闪避200
        2级闪避400
        3级闪避600
        4级闪避800
        5级闪避1000
        6级闪避1200
        7级闪避1400
        8级闪避1600
        9级闪避1800
        10级闪避 2000
        
        穿戴神力人物100%,精灵以75%为例,魔魂以紫色60%为例。
        
        得出的是天使神力能加到的闪为 2000闪避 + 1500闪避 + 1200闪避 = 4700闪避。
        
        闪避神力
        
        精灵的被动技能以80级封顶为限:80*30=2400闪避。
        
        精灵赐福-被动技能
        
        现在出了橙色符文以400为限,共12块:400*12=4800闪避。
        
        得出的是天神神力+精灵被动技+橙色符文共4700+2400+4800=11900闪避。
        
        现在我们来算一下神器上的神灵能加多少的闪避吧先别说哦,一说会吓坏一群小朋友的。
        
        第一件神器3个洞+600闪,第二件,第三件4个洞+700闪,第四件第五件+800闪,第六件6个洞+900闪,每个神灵共鸣15级那附加的百分比为90%(好恐怖啊)那我们来算一下。
        
        (600+700+700+800+800+900)*90%+600+700+700+800+800+900=4050+4500=8550(好吓人的数字啊)
        
        再加上之前的天使神力+精灵被动技+橙色符文共计11900的闪,现在的闪达到了11900+8550=20450闪避!
        
        闪避居然破了2W点,神啊,命中能加这么高吗?命中在神器版中并没有加强啊!
        
        从上面的数据我们可以看出,刺客的闪避流时代或许又要来临了,即便达不到上面的2万极限,取其一半,达到1万,那也是100%闪避。但可能很多人会问,这样搞要搞多久,或者值不值,我只能说战士和法师也是这么走过来的,时间不是问题只要你有玩下去的动力,而且有需要就能创造,为弥补其他职业的崛起,牺牲部分属性,重点突出某一点也是很有必要的,只是别人突出破甲、暴击等攻击,而我们突出生存。