《英雄战魂online》战士攻防之我见
大家都明白,现在战魂上有四个职业:法师,喜欢高输出,远攻的人喜欢玩;射手,远攻,潇洒的姿态;巫师,猥琐而又强大的职业;战士,近战,勇猛;
相信有一部分友友和我一样,喜欢战士的威武,近战的强大吧。下面说说我对战士的看法。
首先,战士的血量和防御是最高的,血量是我们的优势,但也不比别的职业多哪去,我战士16级,差不多22000的血,我的16级巫师号也就10000血(巫师例外),但是相同等级的射手和法师都差不多18000的血,所以说高不到哪去(装备几乎不计)。
防御呢,也就是护甲,我认为最坑爹了,大家打开属性详细说明就会看到,护甲影响人物的所有伤害减免,就是什么伤害都能减免,但是人物等级越高,护甲兑换相应的所有伤害减免就越低,就是说,你20级防御10000,能减免5000伤害,升到21级,防御还是10000,(升级自动加的防御不算),那就只会减免4500伤害了。当然没那么夸张,只是个比喻。
我目前20级,护甲13000,能所有伤害减免270,我天,10000多护甲才减免270?这么少?我于是脱了一件装备,护甲成了11000,发现所有伤害减免成了240,经过计算,就目前来说,2000护甲能减免30伤害,那我们这样说,带上狂加护甲的防具,一件加几千,把护甲提到25000的话,那也才能减免5,600多伤害。
那我们刷图,不算普通级(菜鸟才刷),噩梦,地狱吧,怪打我们至少上千血,减免个5,600有什么用呢,更何况我们不可能花这么多钱买高护甲装备吧(RMB超人不算)。再说,随着难度增加,怪打我们2000多血,减免这么点有什么用?大家有没有发现,我们带上了加护甲高的装备,怪打我们依旧那么疼?就是这个原因,所以,我果断放弃护甲,防具属性主要是物理魔法伤害减免,(游戏里详细说明中的复杂计算公式,只会产生微乎的影响),一点物理或魔法减免等于减少一点物理或魔法伤害,我现在装备,物理伤害减免3000,魔法伤害减免2400,单刷同等级噩梦图,小怪物几乎打我1滴血,单刷噩梦无压力(我DPH才10000,伤害不高,有时和怪物硬抗……嘻嘻)刷地狱,只要不是出意外也差不多。
我是一名非RMB玩家,很穷,充过钻但很少……恩,今天先说到这,有关游戏的其他话题和见解有空在跟大家说!
本文原创: w1031428532(九游论坛)
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