战国明日香

策略满点内容丰富 《战国明日香》战斗系统揭秘

作者:发布/更改时间:2018-06-06 10:53

《战国明日香》作为一款日本原产的二次元手游,故事背景立足日本战国时代,将战国时代400多位英杰全部萌娘化,每个英杰都有专属的故事和配音,玩家在游戏中将于织田信长、上衫谦信、今川义元等众多美少女萌将一起,在风云变幻的战国时代创造霸业。

除了可爱的人设和精彩的剧情,充满策略性,内容多样丰富的对战模式也是《战国明日香》的一大特色,含「御前试合」、「攻城战」与「魔将战」,能同时满足玩家对战与共同战斗的喜好;游戏中每位武将都有独特的个性与必杀奥义,灵活编组阵形,善用属性克敌,搭配华丽细腻的动画特效,势必带给玩家满满刺激的战斗体验。

御前试合 你争我夺殊死战

「御前试合」是玩家间互相挑战排名的战斗系统,玩家每天能挑战 3 次,战胜时排名会与试合的玩家顺序交换,战败时顺序则不变。战胜者能够获得「排行榜报酬」,玩家可利用在「排行榜报酬」所取得的「御前试合币」到「报酬交换所」兑换武将、素材或道具,不过交换所中的物品,每天仅限兑换一次。在挑战其他玩家的同时,玩家自己也需要建立一组「防御队伍」,「防御队伍」是指御前比武时防御専用的部队,当其他玩家在御前试合向你发起挑战时,就必须用「防御队伍」应战,若防御队伍获胜,玩家就会获得「防守报酬」,即可至交换所中需要的武将或各种道具。但若防御队伍战败,玩家在的排行榜名次就会下滑,玩家记得一定要最强战力来设定「防御队伍」!

攻城战 超刺激 叫我第一名

《战国明日香》中刺激的「攻城战」非常受到玩家青睐!「攻城战」是以淘汰赛的方式和其他玩家进行连续战斗,一次攻城战共有 5 回合,打完即代表攻下城池。进行「攻城战」需要消耗 1 个「挑战权」,每天最多只能使用 2 个「挑战权」,攻城战胜利后即可获得「神玉」与「攻城战币」等报酬,玩家可至交换所使用「攻城战币」兑换「5星立花道雪」、「4星伊丹康直」、「4星武将觉醒度增加1」… 等奖励。

「攻城战」共分为 3 个等级:「初级」、「中级」与「上级」;初级是全部属性的武将都可参战,「中级」与「上级」则每日都有不同限定条件,满足其条件的武将方能参战。攻城过程中,只要玩家手中有符合条件的武将存在,就能不断进行攻城战。若已经没有可编队的武将,攻城战则将结束。若玩家还想继续挑战,只要使用「挑战权」就能再重新开始进行攻城战。「攻城战」【初级】会在城主等级达 21 级时开放,玩家一定要来体验这个超刺激对战!

魔将战 多人共斗体验最爽快打斗快感

《战国明日香》游戏中最有打击快感的战斗系统就是「魔将战」!进化过一次以上的武将即能参与「魔将战」,玩家可与其他玩家进行策略联盟一同对抗魔将,击倒魔将后会依战斗的贡献度获得不同的报酬。而魔将经过一定时间后会逃跑,玩家在限制时间内可与盟友或其他玩家合作,无限次挑战魔将直到将其击败。

在战斗的过程中,魔将拥有会因应伤害而变动的「暴走计量表」,依据「暴走计量表」魔将的状态将产生 3 种变化:「正常状态」、「暴走状态」与「镇压状态」;「正常状态」的魔将受到伤害时会增加「暴走计量表」,当「暴走计量表」达到最大值时,魔将就会进入「暴走状态」,「暴走状态」的魔将比「正常状态」时攻击力更强,对「暴走状态」的魔将造成伤害能减少「暴走计量」;当「暴走计量表」降到 0 时,魔将会变为「镇压状态」,「镇压状态」的魔将是攻击力最弱的状态,并且无法发动真奥义,此时是最好攻击魔将的时刻。而「镇压状态」的魔将经过一定时间后将会回到「正常状态」,玩家可千万要把握攻击良机,一举打倒魔将。

另,当魔将的 HP 所剩不多时会转为「觉醒状态」,「觉醒状态」的魔将所使用的秘技或奥义会变得更强,要是变为「觉醒状态」时,最好是一口气打倒牠!在与魔将对战的过程中玩家会拿到各种效果的魔将战道具,可于每次魔将战斗后随机获得,所获得的魔将战道具在该局魔将战结束后就会消失,玩家请务必积极使用,快速打倒魔将。

超强武将与武器组合 对战最够力

每位武将都拥有特殊属性、职业,搭配独特的技能与武器,能够帮助玩家突破各种关卡,完成艰难的复国之路。武将属性共有「火」、「水」、「木」、「阳」、「月」5 种,各属性皆有其相生相克的关系,例如「火」克「木」,「木」克「水」,「水」克「火」, 而「阳」与「月」则互为增加伤害。

武将们共有「剑士」、「力士」、「枪兵」、「忍者」、「弓箭手」与「枪手」6 种职业,各自拥有「斩」、「打」、「突」、「投」、「射」、「弹」其中一种武器类型,武将能装备与自己同类型的武器。每个武器类型在射程距离及数值上都有其特色:

「剑士」:主要的武器为「斩」类型,防御力高,攻击力低,属于近距离射程。

「力士」:主要的武器为「打」类型,防御力低,攻击力高,属于近距离射程。

「枪兵」:主要的武器为「突」类型,各项能力都很平均,拥有控制敌方的技能,属于中距离射程。

「忍者」:主要的武器为「投」类型,能力值均等,技能以加强己方各种能力为主,属于中距离射程。

「弓箭手」:主要的武器为「射」类型,攻击力高,技能大部分以攻击敌方后排为主,属于远距离射程。

「枪手」:主要的武器为「弹」类型,防御力低但攻击力超高,属于远距离射程,强攻猛打就靠他。