战斗系统
作者:发布/更改时间:2021-03-07 07:54
战斗系统说明
1、战斗时,玩家可以指定角色使用的技能,但是无法指定攻击的对象
2、战斗中的攻击次序为:优先攻击最前排角色,同一排角色中,优先攻击站位在自方角色对面的角色,如果对面无对方角色,则优先攻击靠右的角色。
3、战斗中,角色收到攻击以及攻击对方时,都可以增加怒气值,怒气值达到100后,可以释放特定的怒气技,攻击效果远高于普通技能。
4、战斗中可以切换自动和手动战斗,以及战斗时的播放速度。
战斗系统说明
1、战斗时,玩家可以指定角色使用的技能,但是无法指定攻击的对象
2、战斗中的攻击次序为:优先攻击最前排角色,同一排角色中,优先攻击站位在自方角色对面的角色,如果对面无对方角色,则优先攻击靠右的角色。
3、战斗中,角色收到攻击以及攻击对方时,都可以增加怒气值,怒气值达到100后,可以释放特定的怒气技,攻击效果远高于普通技能。
4、战斗中可以切换自动和手动战斗,以及战斗时的播放速度。