《亚特兰战记》之武器的抉择
武器之巨斧
初始化武器所有小伙伴都在使用,这款武器无论是距离还是攻速以及攻击方面,都比较平衡,适合新手用武器。关二哥的象征,游戏中大刀会有超强的控制能力,基本所有技能都可造成硬直效果!刷图竞技都有着非常高的地位。
武器点评:
优点高爆发高攻击,刷图基本一套秒过。
缺点攻速慢容易被快速出手的怪物打断攻击。
属性推荐:
生命>攻击>防御>暴击>抗性>闪避
武器之双刀
掌握速度的人,往往能掌握胜败关键,双刀的持有者机智、灵巧,并以迅捷无比的刀法克敌制胜。同时他们也精通激化体魄之法,能使自己在短时间内,获得极大的爆发力迅速解决对手。双刀在中国的历史中不乏英雄之辈,游戏中的双刀也秉承了中国历史中的武林风范,近可致命,远可伤人。
武器点评:
优点双刀无疑是一个具有高爆发、高输出的能手。技能还是普攻高攻速下,完全可以让怪物陷入无尽的硬直中。
缺点在高攻速的衬托下攻击不足,生命值低等等劣势都会被敌人抓住机会进行一波反击。
属性推荐:
暴击>攻击>闪避>生命>抗性>防御
武器之弓箭
崇尚弓术之人,从不追求机械与科技,而是选择历史最悠长的远程武器-战弓进行战斗。他们可透过紧拉弓弦的方式凝聚力量,待适当时机射出疾速箭雨狙杀敌人,是战场上无可取代的远程能手。
武器点评:
优点远程物理攻击,拥有极强的远程打击能力,控制力,牵制力极强,爆发力强能够通过连射和蓄力攻击给敌人造成沉痛打击。
缺点近身无法完成多类技巧攻击和牵制,脆弱的身体基本扛不住近身带来的一波打击,所以当看到人贴近你要么疯狂打击要么猥琐后退。
属性推荐:
暴击>攻击>闪避>生命>抗性>防御
武器之拳套
拳套给我的感觉就是:“暴力”,拳套以掌法气势以刚猛著称。所用外劲以重劲击飞为主,短兵相接之下不鸣则已一鸣惊人,一击得手之下,退可脱战制敌进可追击伤敌。 不过PVP可能有些劣势毕竟想想一下谁会在对方放范围技能的时候还站在他的技能范围内呢?
武器点评:
优点贴身打出成吨的魔法伤害让所有近身的职业都感到惊讶与不服。技能爆发高,攻击速度快。
缺点缺少远距离打击能力,刷图竞技常常别远程先手打的疲惫不堪。
属性推荐:
暴击>攻击>闪避>生命>抗性>防御
武器之??
不知道大家有没有看到成就任务中写着5大武器,可是现在才推出了4种武器,那么神秘武器会是什么呢?大家都来吐槽讨论吧!