召唤与合成

《召唤与合成》3月新版本更新公告

作者:发布/更改时间:2018-03-16 02:54

哎呀呀…从春节后到现在,燃灯大湿我每天接待4-6波朋友来访,接触了很多同行厂商,最近只有半夜才能工作…导致木有太多精神去水群、去发红包、去回复消息评论帖子…我对不起大家…我们家的冰芯灵也已经忙的光头了…


同时,我们也在壮大自己的队伍,现在我们全职人员有了13人,兼职人员也有了12人(从玩家团中选拔),玩家团正选成员有了…反正有好多…

好了,新版本马上来拉!


游戏将于【3月16日10点】开放新版本下载更新。


(如果没有及时通过审核,请别担心,可以稍后更新游戏,不影响正常PvE闯关)


本次版本v1.0.32更新内容:


一、新增内容:

1.新增一个SSS级怪物家族:肉盾-拆迁大队;

(我们的铁甲三人组完成咯!下个版本我们将开始新增C-SS级怪物家族,以及开始整体优化所有怪物和美术!)

技能:技能幸运+近战反弹+分裂


天赋:血量加强+物防加强+魔防加强+回避+1号技能加强+被击晕眩+攻击击退


2.章节关卡新增沙盘机关种类:


a.地狱三头犬(将上,左上,左三个怪物石化并击飞至战场)


b.哮天神犬(将右边的怪物形态提升并使怪物等级增加10级)


c.轰轰火炮(每回合都会对敌方造成2倍英雄伤害,直到数量用完,可以拖入一个精英形态怪物来暂停本回合的攻击,并在下一关卡继续攻击)


d.能量水晶(每回合随机清除一个障碍物5点)


e.传送门机关(拖入一个精英形态怪物,召唤出史诗形态兰博机甲)


f.传送门机关(拖入一个精英形态怪物,召唤出史诗形态莱特雄机)


g.传送门机关(拖入一个史诗形态怪物,召唤出传说形态拆迁大队)


h.传送门机关(拖入一个史诗形态怪物,召唤出传说形态冰芯灵)


i.传送门机关(拖入一个史诗形态怪物,召唤出传说形态莱特雄机)


3.新增交易市场怪物卡片互换;


4.新增20个新章节,从20章起,每个原章节之间添加2个新章节,使游戏章节难度提升更平滑,避免难度提升过大。简单理解就是大家原来打不过的章节,可以继续往后玩了!


(游戏更新后若遇到章节异常问题,重置章节即可解决)


5.字库新增:“咩”、“兹”、“镚 ”、“ 拎”(我们在持续添加字库ing);


6.安卓可以旋转屏幕啦;


7.新增白色情人节活动,集♥♥



二、优化内容:


1.优化技能“高贵”的文本描述(效果不变,仍为攻击低形态的怪物时增加伤害);


2.战斗时,“史诗形态”与“传说形态”怪物的终极技能图标,边框更容易区分;


3.战斗时,怪物的终极技能按钮的点击判定区域增加,更加容易被点击;


4.“流畅模式”下,不再显示普通伤害的数值,只会显示暴击伤害的数值;


5.已通关的章节中,沙盘机关类型由固定机关类型调整为随机刷新;


6.进阶战士:英雄攻击类型转换为“近战”后,不再减少英雄血量上限(由原来半血返回变远程 改为 近战时血量降为0时返回变远程,且血量恢复为半血);


7.夺矿战“开采”时,沙盘保留数由“无限”调整为“100”;


8.优化夺矿战优化匹配机制;


9.优化熔炼中,多次熔炼选项的点击判定区域,使其更容易点击;


10.交易市场优化提示文本:“严重警告”修改为“温馨提示”;


11.世界魔王优化提示:当魔王为仅英雄可造成伤害的一种时,提示中的“使用三个肉盾”调整为“增加英雄强度”;


12.藏宝图优化提示文本:“严重警告”修改为“温馨提示”;


13.活动调整“幸运转盘”次数扣除机制:由转盘停止时扣除调整为点击骰子启动转盘后扣除;


14.增加分享获得新家族(S级以上)奖励50钻石的提示;


15.优化活动赠送的宝物的属性;



三、数值调整:


1.调整技能“远程反击”的初始强度:1级时,反弹伤害由30%调整为20%;


2.调整技能“远程反击”的伤害成长:每级的成长值由1.5%调整为1%;


3.调整技能“幸运”的伤害成长:每级的成长值由25%调整为5%;


4.优化英雄新宝物基础数值;


5.章节的难度曲线调整:保持原章节难度不变,在第20~30章之间增加新的20章;


6.天赋调整:


a.所有召唤随从支援类天赋中的随从由“精英形态”调整为“史诗形态”(因为进阶到了“史诗形态”,所以他们同时也拥有了各自的“终极技能”啦!)


b.物理系天赋中,增加英雄属性值提升,进阶射手增加英雄魔法防御改为英雄物理强度;


c.魔法系天赋中,增加怪物属性值提升,包含部分英雄属性提升;


d.末日灾祸:[邪恶幽魂]支援出战时,由“史诗形态”调整为“传说形态”;


e.虚空之蚀:英雄攻击造成的沉默效果调整为持续2/3/4秒的晕眩效果;


f.王者之剑:敌人死亡后,英雄造成的一次额外伤害由30/60/100%调整为100/200/300%;


g.沾血之魂:英雄的吸血效果提升至100/200/300%。;


h.死亡宣告:三消的前2/4/6个家族直接掉落高级形态提升至3/6/9个;


i.灵魂剥离:三消的前2/4/6个家族直接掉落高级形态提升至3/6/9个;


j.汲血之杖:直接拖出精英形态以上的怪物时,额外增加的等级提升至5/10/15级;


k.黑暗符文:4消及以上时,合成的怪物等级额外增加1/2/3级;


l.圣灵符文:6消及以上增加的步数由1/2/3步调整为1/1/2步,并不再提升肉盾类家族的属性;


m.“圣灵符文”和“波涛之灵”的位置互换;


7.成就任务的金币奖励上限,由“50000”调整为“100000”;


8.提高契约每日钻石奖励,每日赠送的钻石数量翻倍:


a.限时契约(30天)每日赠送钻石数由100提升至200;


b.限时契约(180天)每日赠送钻石数由100提升至200;


c.永恒契约每日赠送钻石数由120提升至240;


9.部分解谜步数减少(我们的策划小姐姐发现,某大佬玩家的某些解谜攻略方案更好,会多余许多步数,所以就去掉了);



四、BUG修复:


1.修复家族信息界面中,家族攻击与防御数值被贴图遮挡的问题;


2.修复终极技能“神圣庇护”没有正确免疫来自技能“自爆”造成的伤害的问题;


3.修复觉醒技能“吸血”文本描述没有显示“有效次数30次”的问题;


4.修复技能“镜像”与“分裂”生成的怪物享受宝物引起的等级二次加成的问题;


5.修复在装备同一位置的另一个宝物时,两个宝物的经验值被交换的问题;


6.修复宝物界面中文字拖动显示异常的问题;


7.修复夺矿战中“使用守卫抢夺”时,宝物没有正确地增加家族等级的问题;


8.修复夺矿战中由于英雄等级过高,导致匹配到的AI会卡死的问题;


9.修复世界魔王“使用上个阵容挑战”时,宝物没有正确地增加家族等级的问题;


10.修复世界魔王战斗结算后,获得金币数量异常的问题;


11.修复世界魔王“使用上个阵容挑战”时,战队无法攻击魔王的问题,四消不再增加等级;


12.修复竞技场战斗结束时,战斗双方战斗结果不一致的问题;


13.修复竞技场中由网络中断引起的倒计时至0后会异常增加的问题;


14.尝试修复竞技场第二回合时,沙盘中无法操作的问题;


15.修复扫荡后,体力数被异常扣除的问题;


16.修复购买钻石直接退出游戏后,钻石没有保存的问题;


17.修复在未关闭游戏时,契约奖励没有正确获得的问题;


18.修复部分玩家“幸运转盘”中,剩余次数总是显示为0的问题;


19.修复好友邀请列表中,只会显示10个好友的问题;


20.修复排行榜界面中,页签按钮异常显示的问题;


21.异次元裂缝去除自动战斗按钮;


22.修复邀请机制,最大显示50个邀请玩家;


23.使用iPad时,屏幕顶端的黑边不再显示异常贴图;


24.优化iPhoneX适配问题;



五、其他调整:


1.大幅强化游戏安全性,优化自动惩罚作弊账号机制;


2.针对作弊账号将永久停封,并拒绝登陆游戏;


3.新版本更新后,老版本将关闭导入,需要更新至最新版本后使用该功能;


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写在最后,我们游戏还远远不够优秀,还会慢慢的更新和优化,感谢大家的厚爱!