阴阳师新版武士之灵如何上分 武士之灵全面详细解答
一代版本一代神,每次版本更新都会有新的式神崛起,不过并不是每次版本更新都会让冷门式神崛起,就好比如R卡武士之灵,跟小僧同期加强的,可是使用玩家还是少,这是为何呢?颜值太低了么?那么接下来就由8868小编给大家带来阴阳师武士之灵全面详细解答。
技能分析
武士之灵在还没改动之前,缺点主要在于必须两个技能合在一起用才能发挥效果,两个技能都比较耗火,而且还很拖节奏,需要两个回合才可以奏效,所以少人用,下面我们看下改版的武士之灵新技能:
武士之心
武士之灵用拳头攻击1名敌人,造成100%伤害。武士之灵的普攻,没有任何特色。
不甘之怒
武士之灵用亡魂攻击敌方全体,造成攻击的93%伤害,亡魂会存在3个回合,附在目标期间该目标使用鬼火的时候会受到武士之灵攻击的50%x亡魂存在回合数的伤害,亡魂被驱散时会使目标失去1点鬼火(单词行动损失的鬼火数量最多为3个)。
这个是武士之灵的3技能,不甘之怒技能有两个限制效果,一个是可以打伤害,还有就是消耗对面的鬼火,其实这个技能跟判官的有点相似,都是两段伤害,第一段伤害是直接造成攻击的93%伤害还有附加亡魂,第二段伤害就是亡魂造成伤害。我们可以计算一下,这个技能上限伤害就是伤害上限为93%+50%x3,也就是243%群伤,这个技能伤害已经算的上是中上的了,更何况他的输出面板是S级别的。不过缺点也很明显,对面必须要放技能才能造成伤害,这样子同时也会限制对面不敢轻易释放技能。如果说对面要驱散这个debuff的话,就会触发第二个效果,亡魂驱散的时候使目标失去1点鬼火,最多是3点,在斗技里面,3点鬼火的空缺期,就已经很难受了。
灭魂
武士之灵控制附在敌人身上的亡魂,对敌方全体造成攻击120%伤害,2回合里面敌人的命中下降10%,受到治疗效果下降40%,技能会冷却3回合,造成伤害之后亡魂会消失。
武士之灵的2技跟3技可以组成连击,2技能直接触发定时炸弹,引爆亡魂对对面造成伤害,虽然伤害是低了点,不过2技能提供的debuff会让对面很难受。
在技能方面的话,武士之灵改版之后会有一个很大的限制作用,亡魂附身存在的话,对面不管是驱散还是放技能,都会很受限制,很难受。不过武士之灵的高耗鬼火自己鬼火压力也会挺大的。
御魂搭配
对武士之灵而言,小编觉得有两种玩法,一个是带破势打伤害,另一个是辅助打控制为主。
打伤害玩法
武士之灵如果要拿来打伤害的话,最佳御魂肯定是破势。搭配破势可以提高武士之灵的第一段伤害,由于武士之灵第一段伤害只有93%,那么通常来说对面血量不会降低到70%以下,所以亡魂第二段伤害还可以触发破势。
辅助玩法
走辅助玩法的话,这里推荐魍魉,用魍魉的话两段群攻可以让对面挂满debuff,对面会很难受的。
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