阴阳师

【阴阳天机谱】由网切和针女收益引发的伤害公式逆推

作者:发布/更改时间:2016-09-19 18:47

这里木鱼,目前活跃于双平台携手同心的玩家。有个比较活跃的神社胖次达次,大家可以一起来玩。我玩游戏最喜欢研究配装数据,这次阴阳师也不例外,网易粑粑给我们设计了一个很有研究意义的系统------------御魂。今天就和大家简单讨论一下,两个输出御魂的取舍问题,网切和针女我该用谁?而为了研究用哪个好我只能一步一步逆推伤害计算公式了orz


下面先说一下这两套御魂,上图!

 


从上面的图片我们可以看到两套御魂一个是暴击伤害无视20%防御,一个是暴击有几率额外造成对方生命值百分比的伤害。看起来都很厉害有没有,那么我们如何取舍呢?


到目前为止测试伤害公式情况如下(因体力问题不能一次性测试完毕):

1、白狼为25满级

2、测试对象为觉醒三层风麒麟

3、无任何伤害或攻击加成BUFF

第一次测试,基本攻击下伤害(部分图片)

  




第二次测试,基本攻击加上49点攻击后伤害(部分图片)

 





后续测试将继续加大攻击力,观测误差值是否随数值增大而增大


楼主通过进一步扩大攻击力,发现随着攻击力的增大误差值也在扩大,

所以进一步假设,防御力并是同步换算成减伤率

于是再次改换思路进行测试,终于发现了比较稳定的数据。

在同一个BOSS的战斗中我们可以看到,不同攻击力下其减伤率趋于稳定,那么我们可以确定防御力是等比转化为了减伤率比率未知,但是数值越大收益越低,而咕咕鸟的20%破防仅带来了约3%的减伤削减,由表可以看到在四层的麒麟防御明显增强,而破防的收益也随之提高,具体的收益曲线还需要更多数据推导

回到最开始的问题,我们粗略的估算一下(此推论仅适用于上述公式成立的前提)

1、针女的最大收益(不考虑血量限制):攻击力*0.6*(1-敌方减伤率)【这里考虑针女效果非真实伤害,而实际使用中感觉为无视防御的真实伤害,公式变为:攻击力*0.6】


2、网切的最大收益:攻击力*暴击伤害*破防削减的减伤率

在默认暴击伤害150%的情况下收益为:攻击力*1.5*敌方减伤削减率

所以在1.5*敌方减伤削减率>0.6*(1-敌方减伤率)【0.6】时 网切收益大于针女


而从目前的数据来看,无论针女是否为真实伤害,网切的破防都是个笑话,这个不等式的达成极为苛刻,在暴击伤害收益上针女完胜网切

最后谢谢楼里的欧皇寒大佬的指正补充。此篇完结附上根据欧皇寒测试数据整理的表格

  

終末之末我们假定阴阳师使用的是以下除法公式


那么参照其他游戏的计算公式,我们可以血量和防御看做一个整体引出有效血量的概念,


通过公式我们可以知道,你提升的每一点防御都可以等价为对应的血量,也就是说堆血和堆防御是等值的,皆为线性收益,两者相同。


反过来说,等效的纯防御和纯血量的敌人,你杀死他需要的时间也是相同的。


这时候我们带入网切和针女特效

1、网切特效  

有效血量EHP=HP*[1+防御*0.8/f(lv)]

2、针女特效

有效血量EHP=(HP-HPmax*0.95)*【1+防御/f(lv)】

通过这个粗暴的公式(忽略了很多细节问题,但是依然可以反映一些问题)

1、首先针女对于有效血量的削减是固定的(实际上要受自身攻击力限制)

2、f(lv)是随着防御变化的值,防御越高其值越大(因为不知道具体函数所以这一点不绝对,但是大趋势是这样)

3、只针对有效击杀敌方来说我们可以看到HP的值是远远大于防御的,同时对方的HP是在逐步减少的,但是HPmax是稳定不变的

4、当遇到极限堆防御的情况,针女依然可以做到稳定的EHP削减,而网切则收益则随f(lv)的值增大而减小(阀值属于特殊情况)

5、当遇到极限堆血量的情况,针女触发收益不变,而网切收益趋近于零(网切效果不可能构成伤害加深效果,切不论游戏是否有伤害加深机制)


我们是否可以认为针女比起网切来说,对于敌方有效HP的削减是更强的呢?


个人认为针女使用可以直接削减EHP更加容易生效,而不是血高用针女,防高用网切


最后说一下,很多人讨论说白狼三技能暴击网切3800,针女如果平均了也就3600,是这样没错,但是大家别忘了一个事情,平A暴击的针女一样是1100左右一下的收益,而你网切还能有500的伤害提升么?


以上便是楼主在有限时间里上网查阅资料测试推导后的一个猜测,希望有错的地方大佬们能给以指正,有需要验证的地方多多提出来