战斗系统
大家好!今天小编带大家了解我们《王的骑士》游戏中的战斗系统~~
1.战斗系统
游戏最核心的系统,进入游戏后默认显示的系统界面。
2.战斗玩法的类型
游戏目前战斗玩法分为三种:
2.1守护水晶
玩家需要保护水晶不被怪物击破,因此需要玩家在自己生存的前提下还要保证守护水晶的安全。核心玩法理念是守护玩法,类似于守护雅典娜、塔防。
这个水晶就是大家闯关时候拼命都要保护的圣物了,再强大的人都有弱点,而这个小水晶就是每个骑士们的致命弱点,所以骑士们必须得保护它不被怪物爆头啊~~~
2.2地牢探险
玩家需要选择自己前进的方向,找到隐藏在地牢中的boss,将其击杀。核心玩法理念是探索,类似于阿哈利姆迷宫。
大家留意右上角的图里,红色背景代表所在的房间, 绿色代表已经通过的房间, 灰色背景代表未通过的房间;绿色+号是加血奖励房标志,黑色弓箭这个是加攻击移速奖励房标志,绿色小骷髅则是怪物房间标志,灰色骷髅头带感叹号的是boss房间标志,后面我们也会优化好让大家一目明了这些标志的含义。
2.3无尽历练
是的,没错,这个就是无尽历练的关卡-9999关,但是大家千万不要被这个关卡给吓到,只要你符文搭配的好,装备穿的牢,那就任你闯,王都拦不住你的步伐~~
玩家需要面对一波波入侵的怪物,将其击杀无限的生存下去,只要角色撑到更多的波数就行。核心玩法理念上生存,类似于爬塔。
三种玩法没有前后置的关系,在玩家进入游戏后都处于开启状态。后续难度的开启也只与该玩法是否通关有关,于其他的等级等因素无关。
3.战斗的流程
三种玩法的战斗流程是不一样的,具体如下:
3.1守护水晶
玩家进入战斗页面,点击选择目前已经开启的难度,然后界面就切换到对应难度的战斗中,目前暂定分为10个难度。
当玩家战胜第一波后,进入符文获取界面,玩家依次获得3个符文,点击确认后玩家进入第二波,此时获得的符文效果自动激活。
前4波玩家一共获得12个符文;从第5波开始,之后每波玩家获得1个新的符文,这个符文需要玩家选择替换或者放弃。
当玩家战胜该难度的所有怪物后玩家通关该难度,那么玩家此次难度挑战成功,获得成功的结算奖励,同时开启下一难度。
如果玩家中途死亡或者中途水晶被打爆,那么玩家此次挑战失败,获得失败的结算奖励。
守护水晶中必定会触发一次时空秘境,玩家进入时空秘境后需要完成时空秘境的目标需求,完成后获得奖励;未完成则不给与奖励。但是时空秘境是否完成不影响守护水晶的成败。
3.2地牢探险
玩家进入战斗页面,点击选择目前已经开启的层数,然后界面切换到对应层数的场景中。每个层数的地牢又分为3个关卡,玩家需要一起通关后才能激活后续层数。
玩家进入地牢场景后,每个关卡分为10个房间,其中必定包含一个boss房间和一个奖励房间;当玩家进入奖励房间后可以选着其中的一项奖励提升自己,奖励为2选1;当玩家进入boss房间后战胜boss,那么房间中间出现传送黑洞,角色移动到黑洞处就传送到该层的下一关卡。
地牢探险中只要玩家打通该层的第三个关卡的boss,从传送黑洞中出来,该层就通关了,获得成功奖励。
地牢探险中如果角色死亡,那么挑战失败,获得失败结算奖励。
3.3无尽历练
(1)玩家点击进入战斗页面,点击选择无尽历练模式,然后界面切换到对应的场景中。
(2)无尽历练拥有9999波,玩家只需要一直生存下去就行,然后根据玩家生存的波数给与玩家对应的奖励。
(3)无尽历练每10波给与一次宝箱奖励,只要通关10波的整数就获得对应的宝箱的奖励。
4.战斗的结算
战斗中只要玩家获得胜利奖励就获得宝箱和经验的奖励;但是玩家失败后只获得经验奖励,而没有宝箱奖励。