剑舞奇缘

玄幻巨作《剑舞奇缘》二测抢“鲜”大爆料

作者:发布/更改时间:2018-03-07 21:19

如果你已经玩腻了市面上多数氪金的玄幻手游,不妨来试试悦世界出品的国风玄幻RPG《剑舞奇缘》(以下简称“剑舞”)。在2月份结束的首测中,剑舞团队为大家奉献了一场玄幻手游的饕餮盛宴。时隔一个月,剑舞第二次删档不计费测试即将在3月13号10:00开启,距离上次测试过去整整一个月的时间,此次二测将会有哪些不一样,下面就一起来看看吧!

【至臻画面,玄幻世界尽收眼底】

美术是让玩家最能直观感受到的元素,剑舞团队在美术优化上力争为玩家锻造一个如诗如画的玄幻世界。游戏场景精美,一帧帧的CG动画美如仙界,带你领略云雾缭绕的仙山瀑布,恢宏雄伟的浩荡主城,生机勃勃的青山绿水,还有一望无际的沙丘孤城,玄幻世界,铁血柔情。相较于首测,剑舞在美术细节上采用全新的Unity3D技术行了大量的优化,小到水流的特效、人物的倒影,大到主角技能的施放、法器的特效展示都进行了深度的提升。

【顶级声乐体验】

一测后,剑舞团队收到了部分玩家针对游戏内不同场景的背景音乐和技能音效的建议,同时也得知同题材的游戏音乐,经常由于音色过尖而让玩家容易产生听觉疲劳,致使玩家从游戏开始之初便进入了“静音游戏”的状态之中。剑舞团队认为,好的游戏音乐可以加深玩家的沉浸感。游戏原声音乐的创作上,由全球顶级音乐人组成的团队采用了以古风民族乐与现代电子乐相结合的方式来打造整体基调。同时,随着游戏场景的推进,制作团队还为此融入了不同国家的特色乐器,确保为每一个场景都制定贴合场景“情绪”背景音乐,例如修罗殿的背景音乐便采用低沉而充满危机节奏的小调和婉转黑色情怀的二胡乐章。除此之外,剑舞团队针对玩家反馈的技能特效音色过尖问题进行重做,全新的音效采用了交互性能表现优异的Wwise系统作为音效引擎。该音效引擎能带来完美的实时动态调节功能,让游戏交互所产生的音效毫无生硬之感。

经历了一个月的调整和优化,剑舞团队已经做好十足准备等待二测涅槃重生。除了画质和音乐外,剑舞团队还通过首测玩家反馈的建议在UI和玩法上做了大量的优化,更多精彩的内容,就请大家期待3月13号剑舞二测吧!