《装甲使命》经典战役盘点-都灵战役
作者:发布/更改时间:2017-11-28 16:07
《装甲使命》是由爱乐游发行、星河艺动研发的一款沉浸式3D二战策略坦克手游,游戏以真实的第二次世界大战历史为剧情背景,以坦克装甲为主要武装力量,通过精细的3D建模,高度还原二战时期的军事单位及经典战役,重返二战聆听装甲轰鸣,重写属于你的全新二战史诗。今天给大家介绍的二战中的经典战役-都灵战役。
都灵战役是指西班牙王位继承战争期间,1706年奥地利元帅欧根亲王利用一次远距离的复杂机动,冲破重重拦截,赶到被法军包围的都灵城下,以少胜多打破了法军的围困,毙俘3万敌军,结束了法国在北意大利的长期统治进行的战役。
在《装甲使命》里,我司为了让各位指挥官体验二战经典战役,结合游戏玩法,制定了都灵行动,战斗胜利会给指挥官丰富的奖励。
欧根亲王率军征战的彻底胜利,粉碎了旺多姆元帅的信念,认为法军有“多道防御阵地可以有效阻止欧根亲王率军增援都灵城梦想的实现。”尽管机动途中,天气炎热,水源稀少,物资供应匮乏,欧根亲王仍然率军以每天15英里的速度远程奔袭了240英里。但仅有成功的机动还不足以解都灵之围。因为,法军不但有足够的兵力控制着都灵城周围地区,以给他们提供充足的后勤供应,而且,也有足够的力量对付欧根亲王的救援部队。另外,法军在都灵城的东部还有大片的战争基地,足以继续保证其控制意大利的大片领地。然而,都灵战役的胜利,没有远距离的行军是不可能的。都灵战役的胜利在解救被围之城的作战中写下了光辉的一笔。
法军失败后不是向东退回到他们控制区,而是向西逃回了法国,帝国军队因此占领了意大利北部地区,这是影响战役结局的决定性因素。法军在阻止欧根亲王军队前来救援途中所犯的错误,以及在都灵城外围防御工事的构筑上出现的漏洞,都为欧根亲王夺取战役的胜利提供了可能。当然,不管怎么说,欧根亲王能够在兵力处于劣势的情况下击败强大的对手,确实展示了他非凡的指挥才能。他的战略风格是,机动诱敌,使敌出现防守上的漏洞,借此绕过敌人;在战术层次上也同样,他也像马尔伯勒公爵一样,以一部兵力在都灵的东侧牵制敌人,自己则集中主要兵力攻击敌人防御较弱的西侧。总之,卓越的指挥才能和独特的领导艺术,使欧根亲王周密的计划得以实现。”