王者荣耀杨戬体验服调整一览,到底是加强还是削弱?
作者:发布/更改时间:2018-02-02 09:52
在1月30号的时候,王者荣耀的体验进行了一波更新,其中英雄调整最突出的就是杨戬这个英雄的调整了,那么,下面8868小编给各位玩家详细分析一下调整后的杨戬到底怎么样。
杨戬体验服调整一览:
在这次的调整中,杨戬有了新被动,二技能的眩晕机制调整。主要是因为之前是血量来决定是否眩晕,难度太大,现在改成了二技能的命中人数。命中3个及以上敌人时造成晕眩!
而被动则是杨戬的天眼会自动攻击附近的敌人(5秒间隔时间),造成伤害并回复血量。
很多人有疑惑:以前血量低于自己的二技能就能触发眩晕,变成现在至少三人这得什么触发几率啊,打团进人堆的时候吗?如果这样认为的话,杨戬单抓能力是不是就降低了?
那么我们就进游戏验证:
1、二郎神探草丛也会触发被动,五秒一次自动攻击
其实很好理解,5秒一次自动的天眼攻击,前提是范围内要有敌人存在,小兵,野怪,英雄都算,但是会优先攻击英雄。在草丛里也会触发这个被动效果,所以在蹲人是要特别注意。
2、二技能打到三个及以上的敌方单位就会造成眩晕(小兵也算)
二技能打到3个敌人才眩晕,很多人认为这变成了一个打团技能,那单杀就很难了,其实也还好,因为小兵也算在内,只要敌人和兵线在一起就很好释放,当然打团就更厉害了,一下眩晕一片。
8868小编点评:
那么杨戬到底是加强还是削弱呢?有了5秒的被动回血却没了减伤,有了打团的控场能力,单挑似乎没有以前给力。不知道各位玩家怎么看呢?小编觉得只是这个英雄的玩法机制稍微改了一下而已。