乐战西游

《乐战西游》评测报告

作者:发布/更改时间:2013-11-04 16:40
在试玩了乐战西游将近一个多星期的时间,虽然我是个平时不怎么爱玩游戏的人,但对于这款游戏还有有一定自己的看法。
首先我来说说自己对【乐战西游】的一个评价
进入游戏,第一感觉画面比较精美,流畅.加上背景音乐的衬托给人很好的视觉以及听觉享受。但是对于游戏角色人物没有太大的特点,怪物形象太过单一。游戏名称为:乐战西游,很容易让人遐想到这款游戏肯定是关于西游的一个题材,但是至少在进游戏那一刻角色的画面无法吸引我的眼球,同时也没有关于任何西游的一些图片。新手引导还不太完善。任务可玩性高,但是人物角色升级比较慢,尤其是在打关卡中,虽然战斗比较有特色,采用了手势滑动释放技能,很有创新,但是战斗画面时间太长,有时候滑动手势必须滑很多次才能成功,有些任务必须在同一个关卡重复打几次才能过,难免让人有点反感。游戏中玩家与玩家之间不能进行组队或闯关,缺少了很多在游戏过程中的互动性。虽然游戏中在角色升级到11级后增加了昆仑秘境功能,玩家可以在一起切磋竞技,还可以一起共闯无底洞打BOSS,可以寻宝获得宝箱奖励,但是这些功能基本每天都是有10次限制的,用完后必须收费才能玩,那非RMB玩家互动小,流失量也会相对比较多,所以建议在游戏做任务或者闯关中相对增加一些互动性。
游戏中每日都有很多活动,各种奖品。每天登陆有奖,每月签到也有奖;在线玩有奖,离线也有奖,但是在昆仑秘境里面的寻宝功能,每天寻宝机会有10次,好友里面有10次,每次进入抽奖有6个骰子或者8个骰子,每一次寻宝我就得点6次,10次我就必须的点60次。还不算好友的次数。天啦!真的是点到手软,同时也太浪费时间了,建议可以修改下。