东京偶像计划

《东京偶像计划》节奏点触新篇章

作者:发布/更改时间:2020-03-24 14:30

《东京偶像计划》节奏点触新篇章,引领偶像冒险游戏风向


当二次元游戏席卷游戏市场后,不少打着冒险养成大旗的作品横空出世,但因为没有实质性内容而纷纷被玩家放弃。没错,可能大部分的玩家接受这种割韭菜的设计,挂机休闲的玩法确实和懒人玩家也比较契合,但一款游戏想要保证长期的生命力单纯的厨力是远远不够的,游戏内容的“较真”往往才是它赖以生存的本事。而《东京偶像计划》就是这样一款带有着一点较真,同时还带有着对目前二次元游戏环境具有一定革新意味的作品。

二次元游戏自然会对剧情有所设计,作为一个合格的作品,这款游戏的剧情也非常有趣,开局我们便会认识一个不一样的女主——因为演唱会突发事故而濒临死亡。在游戏中秘钥的帮助下变身加入偶像团体迎击怪物。游戏的玩法上也是需要和音游一样需要节奏和手速,音乐虽然不能作为打击节奏的参照物,但仍然可以给玩家提供不少的帮助,说是依靠音乐完成游戏的打击虽然有点夸大,但实际上相信很多朋友也是根据鼓点进行操作的。这款游戏的操作性比起传统的二次元偶像作品高了不知凡几,当然对于玩家来说武器也有简单和困难之分,比如百兵之首——剑,它的使用难度其实就并不算高。



和专注于一个主角的传统二次元游戏不同,在《东京偶像计划》之中一共有9个主角,都是因为各种各样的原因离奇死亡后被她们现在所处的组织做成了“人偶”,其实这个偶像并不是传统意义上的那种偶像,总结一下其实是人偶像。在被做成了人偶之后这9个妹子就开始了平时当偶像,怪物出来了就打怪的生活,在开局玩家就能够选择一个偶像作为自己的“助理”。而她们更为的深层背景需要通过通关少女迷宫来解锁,这种大女主设定在如今的二次元偶像游戏中也非常罕见。毕竟单单剧情某些作品都写的一塌糊涂,难道还有空设计出来众多主角?




《东京偶像计划》同样会有传统二次元游戏共同的卡池,在这里玩家能够抽到心仪的卡牌,用其进行战斗,养成的速度不算特别快,但是抽到SR、SSR、UR这类高等级卡的概率在游戏里面是特别高的。和传统的收集抽卡设定相同,卡片决定了角色的属性以及使用的武器,卡片的面板影响着角色的面板。卡片之中还有各种的组合、特别是武器组合更是游戏之中需要钻研很久的,比如让你的偶像使用两把剑那么伤害就会获得一定的增幅。这里的羁绊不仅多,而且牵一发动全身,如果你想吃透偶像的组合规则,可能要花很长的功夫。




整体来说,《东京偶像计划》让我们看到了和如今市场上二次元游戏截然不同的设计思路。当RPG、音乐打击、偶像养成、羁绊搜集等等元素融合在一起的时候它们将会擦出怎样的火花呢?