《雨血前传》追赶世界脚步的战斗手感
作者:发布/更改时间:2013-08-18 07:33
《雨血》系列游戏作为国内最经典武侠横版动作单机游戏,其游戏内的战斗设计具有非常独特的亮点,游戏的打击感和操作性均达到了很高的水准,实际游戏效果即使与国际上的优秀横版动作游戏作品相比也不遑多让。
前不久,任天堂的Wii U部门在试玩过《雨血前传》系列游戏Demo之后,便力邀这部来自中国的动作游戏移植Wii U平台,正是看中了游戏里那种看似简单却又不失技巧的战斗设计,近期更将全面移植到安卓和iOS引用上。九游小编已经可以预见到不久之后在我们身边的各个角落,都会有玩家端着手机体验这款精彩的横版格斗手游了。
《雨血前传》系列为了考虑中国单机游戏玩家操作习惯,也特别设计了多种独特的游戏战斗方式。在中国传统单机游戏玩家之中,同时存在着回合制角色扮演类游戏培养下成长起来的剧情类玩家,以及在90年代街机厅和后来的主机核心游戏下熏陶出来的技术类玩家。为了同时满足两种类型玩家的需求,《雨血前传》系列特别设计了一套简单但衍生性很强的战斗系统,让即使是不熟悉即时动作类游戏的玩家也能轻松通过低难度,获得极大的游戏乐趣。同时,游戏高手更可以将简单的操作以特定顺序组织起来,从而打出绚丽多彩的连技,获得更多游戏奖励及游戏成就。
与此同时,《雨血前传》系列的战斗出招方式比传统格斗及动作游戏将会更加简化:几乎所有游戏战斗技能都由单键按顺序、按特定时机发出或者由不超过两个按键组合而成,取消了繁琐复杂的组合键。尽管如此,游戏却依然拥有所有核心向动作游戏的概念:浮空,硬直,吹飞,霸体,QTE等,在能够准确把握时机的游戏高手手中,《雨血前传》系列的战斗将具有行云流水般的视觉效果及观赏性。