战神黎明

《战神黎明》25日不删档内测 带感打斗享受

作者:发布/更改时间:2014-07-22 12:01
上周开启首轮测试的《战神黎明》,无论是打斗特效和场景制作都十分带感。据了解,《战神黎明》不删档内测将于7月25日开启,相信正式版的来临,更会带来满心欢喜。

上周开启首轮测试的《战神黎明》,无论是打斗特效和场景制作都十分带感,相信进入到游戏体验过的玩家都会有这感受。而且对战怪物时候,切实地体验到拳拳到肉的打击感,怪物死时会有鲜血溅出,自己血量低时画面发出红屏闪烁,增加了紧张感!而战斗当中,加入到各种状态BUFF特效,更是让人热血沸腾。据了解,《战神黎明》不删档内测将于7月25日开启,相信正式版的来临,更会带来满心欢喜。

操作简便 释放双手

在操作方面,伪3D的俯视45度锁视角设定,减轻了手机用户操作难度,同时照顾了那些晕视角的玩家。玩家点击屏幕进行移动,通过点击释放技能,滑动屏幕可以进行前后左右翻滚闪避动作,主要用来应对BOSS的各种致命的技能。这种破弃了虚拟摇杆替换为手势命令的做法,真正做到简化操作的同时也不显得乏味。

炫酷特效 神经紧绷

战斗系统中间融入的濒死加成、buff光环、死亡特效、中毒特效,击飞技能等元素,加上较难的过关评分、自由的挂机手动切换功能等,加大了成就获取难度,让战斗过程变得更有挑战,且战斗环境富有更多的不确定性;方便的好友添加系统,让玩家交朋友更容易;更有时装和套装,让角色外形更加个性。而公会系统,它成功将玩家凝聚在一起,将玩家间的竞争提高到了一个新的高度,成为《战神黎明》留住玩家的另一利器。

在取材和细节制作上,《战神黎明》坚持自己的风格,期待后续版本能精益求精。

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