《终极坦克》高手进阶-装备工厂
装备-材料。装备是依附于战车,但又相对独立的体系。
(1)装备有专用的【装备工厂】,在装备工厂里,也如同战车设计局一样,一直在自动研发装备,需要按时去拿,还可以用通过各种途径得来“普通材料”和“高级材料”来直接生产。此外,奖励和商店里的装备箱也可以直接开出装备。
(2)装备分为【武器】【防护】【配件】三大类,其中,“武器”包括:炮塔转向、炮控系统、测距瞄准、碎甲弹、脱壳穿甲弹、引信、弹药架、输弹机、机枪、近防武器、观察口等11种;“防护”包括:通风系统、防火层、急救装备、轮轴组、车体装甲、外挂装甲、履带、油箱、内部防护、炮塔等10种;“配件”包括:悬挂系统、人体工学、炮口制退、发动机、动力辅助、传动装置、伪装、电台、修理工具、灭火器、观察设备、排气口等12种,三类共33种装备,这些都可以在“装备图鉴”里看到。
(3)战车上也分为武器、防护和配件三类装备槽可以配备装备,但不同的战车可使用的不同类的装备槽数量不同、开启顺序也不同,从而进一步体现各类战车的特色。此外,一些装备也不适用于轻坦、反坦或火炮,比如:“测距瞄准装置”、“脱壳穿甲弹”、“机枪”和“近防武器”不能装备于火炮,轻坦则无法装备“碎甲弹”、“外挂装甲”等,反坦则也不能配备“机枪”……这些都与真实情况非常相符,忍不住为游戏策划点个赞!
(4)装备对战车的增强方式比较丰富,既有提高三维百分比的属性,也有增强其他暴击、抗暴,暴伤、坚韧,命中、机动,侦查、隐蔽等其他属性,以及强化战车修复、殉爆防护等能力。
(5)装备同样可以改造,改造后可能加强原有属性,也可能增加新的功能。改造装备需要大量的精密零件以及其他原材料,高改的装备威力很大。
终于把这么多提升战车的方面说完了,战友们可以对照再看一下,有没有漏了哪一项没有加强?
类似题材的游戏我玩过好几个,但不得不说,《终极坦克》这款游戏做的真不错,最大程度地还原了原汁原味的真是情况,虽然目前还有很多不成熟的地方,但是能感觉到开发人员的用心,让人对这款游戏有信心、更有期待。最有意思的是自由搭载装备、选择特性技这两项,可以使相同的坦克展现出非常大的实战差异。这将大大提升了游戏的自由度和趣味性,以及战斗的不确定性,这一点也是这个游戏非常吸引本座的一个重要之处!