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坐骑系统

作者:发布/更改时间:2015-10-10 10:36

(一)  坐骑系统基础结构

【概述】:坐骑系统中玩家可以免费或花费元宝去捕获坐骑,捕获到坐骑后可以对坐骑进行养成,养成共分三种形式:1.训练坐骑增加坐骑经验值 2.消耗装备喂养坐骑 3.高等级坐骑将经验传给低等级坐骑。坐骑可将自身的属性加成到装配该坐骑的伙伴身上。

【系统开放】:坐骑系统不是默认开放,是到一定等级后开放。

【坐骑等级】:坐骑获得经验后,提升等级,每次升级后,坐骑属性增加。等级越高,升级所需经验值越多。

(二)  捕捉坐骑

每6小时系统刷新一次坐骑供玩家捕获,玩家可通过元宝强制刷新。

(三)  坐骑传承

坐骑只可以把经验传给比它等级低的坐骑,被传承的坐骑经验值数据将被覆盖,而不是叠加。传承分为完美传承与普通传承。

普通传承:坐骑等级不降低,但是额外天赋不传承,原来坐骑消失。

元宝传承:消耗元宝,坐骑等级不降低,额外天赋可以传承,但是不能超过数量上限,原来坐骑消失。

(四)  坐骑洗练

玩家每天可以免费洗练3次坐骑,获得大量坐骑经验,坐骑等级越高,每次训练获得的坐骑经验越多,洗练坐骑有一定概率出现暴击,暴击后获得多倍经验值。

坐骑洗练分为银币训练和元宝训练,银币洗练价格随着坐骑等级提升而提升。

(五)  坐骑天赋

【天赋概述】:

每个坐骑必定有一个初始天赋,不可改变。

每个坐骑可能有0~3个额外天赋,可以激活和重置。

【天赋激活】:额外天赋需要花费元宝激活,才能发挥作用,激活需要元宝,然后获得一个天赋。

【天赋洗练】:针对某条已经激活的额外天赋进行重置。

普通洗练:消耗少量元宝。

高级洗练:消耗大量元宝。

备注:玩家每天可以免费普通洗练9次(针对所有坐骑,而不是单个)。

【天赋成长】:固定数值,不随坐骑等级成长而成长。

【天赋限制】:一个坐骑身上,不能拥有同类似的天赋(洗练过程中随机到,需要重新洗练)。

【洗练算法】:

规则1:洗练时,先决定洗练出来的天赋品质,然后再从该品质天赋里,随机挑选一条。

规则2:如果坐骑身上已经有了同类型的天赋,则重新挑选一条天赋。

(六)  坐骑喂养

坐骑吞噬装备,可获得经验值,坐骑吞噬的装备必须为未装备的装备,且没有强化过。

装备品质越高,坐骑吞噬装备后增加的经验值越高。