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阵型分析
前排近战,后排远程是对于玩家来说最基本的排兵布阵,小编在这边补充一些排兵布阵的细节。
通常在游戏对战开始时,会有25秒的时间会让玩家们建造建筑,而在对战中会让我们发现许多玩家一开始不会在第一排建造建筑一般会在第三排开始建造,并且在第一波出兵时,大家还会使用屯把战线拉到己方战区,让第二波的小兵提前与对方小兵加入战斗。会以便于己方提前落位,更以便于去获得先锋者奖励(先锋者奖励:若一方先触碰到国王会额外获得100元的先锋者奖励)
阵型的布局分析
对于小编来说,在玩《奇卡对决》时,一般习惯在第二排开始建造建筑,第一排留给克制对手,如果对方使用后期阵容,自己可以建造一个“灵巫”,把对方的特色英雄变成己方英雄维持十秒;如果对方使用人海流,自己可以在前排造几个大肉,为让自己后排打出更多的输出;如果自己想憋后期,可以在第一排建造“能量之塔”可以让自己安稳的度过前期。极致策略手游,让玩家体验不一样的对抗游戏。
冲锋、屯兵和炸弹使用技巧
虽说《奇卡对决》是策略游戏,但也有一小部分是看大家自己的操作的,就比如说冲锋和屯兵。一大部分玩家在前期被克制的时候,大概率就会崩盘,这个时候就要看大家的抗压能力换其他兵种。
控制战线一波翻盘,当兵线在己方战线时,当对方集结许多后排小兵与己方小兵交接对抗,这个时候果断使用炸弹,清除对方主力兵种然后屯兵,跟着下一波刷新的兵线实行翻盘!
充分使用冲锋、屯兵和炸弹,增加己方阵营的容错率,防止被对面一波。
秘术兵种分析
“秘术兵种”顾名思义为存在一定数量的特殊兵种将触发秘术。
“秘书兵种”在前期有些疲软,等建造到到达技能所需数量时,完美诠释了“从量变到质变”的过程,可以随时扭转战局,如果抓到一波好的timing,可以直接让对方交出“炸弹”。
兵种克制关系
在介绍了游戏内的许多细节之后,小编给大家做了一个克制关系表,可以让大家清除的了解,该用什么兵种去克制对手。
今天小编给大家带来新手入坑必看章节,《奇卡对决》也将在近期将开启封测,即时我们也将决出布局之王。