攻防一体——冷门英雄孙坚分析
孙坚曾经是我认为最坑的英雄,没有之一:你听说过谁的大招是一放自己就死的?论坛上抱怨孙坚废物的帖子也很多,可见这货就是一垃圾三星——
直到我在打马超挑战时,为了抗住冲锋而上了孙坚,然后他开出大招自杀。我本来觉得又被坑了,但没想到我剩下的一群人金光闪闪三下五除二就把马超那堆骑兵砍翻了……这让我重新注意到孙坚技能的效果:“自身周围我军攻击力、防御力大幅上升,可以对全兵种发动战法”。在经过一段时间测试后,我越来越觉得孙坚是一个被忽视的强力英雄,能抗能打,下面我就来和大家分享一下他的实战心得。
【技能分析】
孙坚最被人诟病的就是他的大招,但我发现这其实是一个非常强大的技能。
“忠烈的遗志:自身撤退。自身周围我军攻击力、防御力大幅上升,可以对全兵种发动战法”
给所有人加攻防的英雄挺多的,比如大热门的刘备曹操,但不知大家注意到没有,其他人技能写的都是攻击力、防御力上升,而只有孙坚技能写的是攻击力、防御力“大幅”上升。从竞技场测试来看,每次孙坚开出技能,就看满屏金光外加突击、枪击爆个不停,敌军掉血飞快,而我的部队几乎不掉血。分析一下也可以理解,毕竟放出这招就挂了,等于少个人,那么技能本身增加攻防的效果肯定应该更强一些。
孙坚的第一个被动“独步中原”增加攻击,除了带来有效输出,更重要的是能加快士气积攒速度;第二个技能和其他人的差不多,加智力,在对抗智力伤害型队伍时保证了开出大招前不被秒。
【英雄定位分析】
我对孙坚的定位是主T+阵容核心。看到这里可能有人会骂了:都自杀了还T个毛啊?我刚开始也没想明白,经常拼到残局明明孙坚血还挺多,结果一个技能放出去自己挂了,导致失败。后来换个角度豁然开朗:如果从一开始就让孙坚去卖血呢?挡住对面的第一波攻击,自己残血并且士气满了,然后开出大招稳赚不赔:反正本来也已经残血,相当于在死前给其他人加了一个强力BUFF。一旦成功加上BUFF,剩下的人战斗力会狂涨,基本这场就拿下了。
换句话说,孙坚的大招不应该放到最后才用。让孙坚强力的关键,就是尽量在我军满员、血量健康的情况下让他放出大招。这里“我军满员”很重要,毕竟加上buff的人越多buff收益越大。因此,和其他需要攒士气的英雄躲在阵后不同,孙坚恰恰需要站在最前线,而这就对孙坚本身的培养和装备提出了要求:必须要能挡下敌人的集中攻击,自己创造出开大的条件。我通常会给孙坚最好的防装,让他有足够强的硬度顶到开大(由于大招给其他人加的攻防很多,因此血还剩1/3就死了也OK);而在防御达标的前提下,攻击力适当低一些是可以的。当然,布阵方面要注意不能让孙坚卖血太狠,否则开出技能前挂了就基本等于失败(毕竟资源主要投在他一个人身上)。一般我会把孙坚部署到对面火力最集中的位置,但同时会用另一个枪兵英雄与他并排站位,适当承担侧翼伤害,这样在实力差距不大的情况下基本都能顺利放出大招,然后就是属性碾压了。
不过孙坚的大招同样存在弱点:这招只能加近身的友军,离远了无效。测试中基本上布阵时和孙坚相邻的英雄都能加到,但隔一条线的就经常加不到了。这就限制了孙坚的布阵位置(必须放在主力部队中间),并且也不太适合搭配太多弓兵类英雄——孙坚侧后的弓兵经常超出技能范围,造成BUFF加不上。另外,竞技场进攻的时候通过布阵能很好的控制孙坚开大的时间,但防守的时候只能看脸,稳定性比较差。最后,某些比较难的精英本想拿3星评价就别指望孙坚了,开出大来3星就没了……
总的来说,大招自杀的孙坚看似搞笑,但用好了也不失为一个竞技场强力冲榜英雄。类似的冷门英雄或许很多都有开发潜力,期待跟大家一起研究!