捉妖传

《捉妖传》策略玩法详述之卡牌属性选择

作者:发布/更改时间:2015-09-12 17:24

《捉妖传》是一款非常讲究战斗策略玩法的卡牌游戏,一个合理有效的排兵布阵,可以战胜战力比自己高很多的对手,捉妖传策略玩法分为卡牌属性选择,阵法选择,技能选择和灵技技能及卡牌灵技属性选择四个方面。今天针对卡牌属性选择进行简单的描述,希望能够帮助支持和喜爱《捉妖传》的朋友。

卡牌自身属性的选择

因为法宝是通用的,不存在差异,所以卡牌属性的偏重是战斗策略选择的第一步。卡牌的属性有下面六部分组成​:

【攻击】:分为武力和法术攻击

【防御】:分为武力和法术防御

【生命】:生命为零时卡牌死亡

【暴击】:和暴抗相互克制

【暴抗】:和暴击相互克制

【暴倍】:用来提升暴击的效果

通过上面的六个属性可以简单将卡牌属性分为3类:

1:攻击性卡牌:此类卡牌的攻击力较高,但是防御和生命较少。

2:防御性卡牌:此类卡牌的防御和生命较高,但是攻击会偏弱一些。

3:平衡性卡牌:此类卡牌没有突出的特点,但是也没有明显的弱项。

根据卡牌属性推荐配置为:

按照一个队伍有6张卡牌推荐:2-3个防御,2-3个攻击,1-2个平均属性。

【注】:根据对方高攻的攻击方式选择防御进行克制,如果对方的高攻为武力攻击,则可以选择武力防御较高的卡牌。