大圣归来棒指灵霄

《大圣归来棒指灵霄》下版本猜测 职业如何调整

作者:发布/更改时间:2018-04-15 13:35

《大圣归来棒指灵霄》最近更新了一个大型的资料片,不过新增内容大多是跟宠物相关,按照这种节奏的话,估计下次资料片应该会以职业调整为主,本人玩了一个鬼姬,战力也100多万了,如果调整的话会怎样调整了,下面说说本人的猜测。

(PS:本文只是对后续版本的猜测,实际请以游戏为准)

首先鬼姬这职业有个挺蛋疼的特性:幽冥鬼手在站桩时,伤害逐步提升。虽然在清小兵时伤害的确高,但在打boss时由于要时刻躲技能,想要保持站桩其实是基本不可能的。因此针对这一特点,本人觉得可以稍微改动,只要改为在静止或使用回避动作时技能伤害逐步提升即可,既保留了原来炮台输出的特点,又能稍微增加职业的灵动性。

接下来我们分析下技能,鬼姬最大的缺点就是魔王降临这个类似大招的技能异常坑爹:起手时间太久,如果在这期间被打断或者使用回避动作就会导致技能没有伤害而且直接进入长达50秒的CD时间。另外敌人在技能起手期间移动的话会有很大概率导致技能放空,在跟别人PK时最为致命,这也是鬼姬PK的胜率为啥不高的原因。

除了改善魔王降临这个技能的动作和判定外,个人认为还可以给鬼姬增加一个鬼傀儡的位移技能:在原地放置一个傀儡,10秒内再次施放,鬼姬会与傀儡交换位置,交换位置后的傀儡会原地爆炸,对范围内的敌人造成高额伤害,鬼姬与傀儡互换位置后不会打断其站桩效果。这样的新技能不知道大家是否喜欢呢?

以上就是个人对鬼姬的职业调整猜测,由于本人只玩了鬼姬这职业,对其他职业的了解肯定不如各位来得深,不知道大家认为其他职业该做怎样的调整呢?欢迎留言提下你的想法,我们收集后会向策划大大反应的哈~