魔力世纪

魔力世纪新资料片内幕爆料

作者:发布/更改时间:2008-09-19 17:02
本年度最佳宠物养成手机网游——《魔力世纪》自游戏推出后,众玩家已经被魔力的人宠pk、聊天交友、结拜结婚等特色功能深深吸引,继第一版资料片“刺杀时代”之后,新资料片正在紧锣密鼓的筹备和完善当中,即将和大家见面。
此次资料片传承以往优势的同时更是添加了众多新潮的游戏元素,并吸收了重多玩家在这半年来的宝贵意见和建议,本次资料片将给您带来一种前所未有的爽快体验。相关的资料片详细功能介绍会在近期新闻陆续公布,敬请关注。
在新资料片推出的同时将会对现有的恶意pk、公会战争、擂台赛进行了调整;并且会在恶人谷进行更新测试,测试完成后,所有服务器将全面开启新恶意pk功能。
PS:如果想抢先了解游戏内容的友友们可以登录恶人谷服务器进行体验
调整详细内容如下:
恶意PK
【功能调整】
1、取消掉装备,
2、取消有善人就扣侠义值为有恶人就不扣侠义值,
3、不再显示通缉犯所在地图,
4、通缉犯人不再扣[通缉榜物品]
5、增加组队通缉功能
6、调整英雄榜和恶人榜为每周统计一次,系统统计玩家每周所增加的侠义值和降低的侠义值并进行排行,并对前5名发放丰厚奖励
7、放宽成为通缉犯的侠义值
【规则说明】
1、侠义值规则:被攻击方恶人死亡时,主动方未死亡的善人都可获得一定的侠义值;被攻击方全是善人战败后,主动方所有未死亡成员全部降1点侠义值;侠义值为负时,每半小时回复1点,侠义值为正是每天降1点侠义值
2、红名蓝名:侠义值为负,其他玩家将看到恶人人物阴影变红色;通缉犯包括杀人狂及杀人魔时,其他玩家将看到恶人人物阴影变蓝色
3、洗红蓝名:玩家可以找监狱长,用50点荣誉清洗1点负的侠义值。荣誉值通过公会战争获得。
4、主动方死亡时:被攻击方是全是善人,主动方死亡将受经验惩罚;被攻击方是全是善人或自己就是恶人将被扣游戏币
5、被动方死亡时:自己是善人免受死亡惩罚并统计被PK次数;自己是恶人但不是通缉犯将被扣游戏币;自己是通缉犯将被扣经验、游戏币、包裹物品,并被送入监狱
6、主动方和通缉犯不能逃离战场
7、30级开放恶意pk,级别相差15级以上不能相互pk。
公会战争
【功能调整】
1、胜方增加战绩,对胜利方的参战人员奖励大量合成材料,负方扣声望并扣除战绩;
2、取消公会的声望排行为战绩排行;
3、每周战绩第一的公会享受交易税率优惠政策,公会成员在出售物品时,系统可免征3%的交易税率,即由5%税降低为2%税率
擂台赛
【功能调整】
1、人宠都能参加
2、取消级别限制
3、擂主和挑战者战斗前系统先提示对方的职业信息
4、双方战斗封技全恢复到原始状态都能用
5、擂台战期间不得使用血瓶和魔瓶
6、打擂打赢的加一点积分,打擂时间结束后系统评得分最高的为擂王,擂王在领奖金的时候能随机得一件史诗装,积分前10名进入擂王榜